Cum a fost creat Doom, jocul devenit legendă: Un designer spune secrete din culise [VIDEO]

de: Alexandru Puiu
31 01. 2015

John Romero, creatorul unuia dintre cele mai populare shootere din toate timpurile, a decis să ia parte la un serial online despre povestea din spatele Doom.

Deşi Doom are mari şanse să nu mai însemne foarte mult pentru cei cu o vârstă mai apropiată de 20 de ani decât de 30 de ani, respectivul FPS a stat la baza întregului gen de .  A fost creat de ID Software, aceeaşi echipă care s-a aflat în spatele primului , iar designerul principal al proiectului a fost John Romero.

Pe un sistem similar cu DVD-urile care vin cu comentarii din partea regizorilor pe coloana sonoră, cei de la Double Fine Productions au creat un mini-serial de 10 episoade pe care îl puteţi urmări mai jos. Aceasta este construit în jurul unor sesiuni de Doom, cu menţiunea că John Romero, creatorul său, povesteşte pe tot parcursul clipurilor poveşti interesante din spatele întregului joc şi a fiecărei hărţi în parte. În acelaşi context, detaliază efortul de a crea un FPS complet diferit după succesul primul Wolfenstein şi faptul că prima misiune din joc a fost creată după toate celelalte, mergând de la premisa că trebuie să fie cea mai interesantă.

Partea cea mai fascinantă a celor 10 clipuri cu o durată între 10 şi 20 de minute ţine de entuziasmul lui Romero în timp ce retrăieşte o aventură pe care a creat-o în urmă cu mai bine de 20 de ani. Toate clipurile sunt la rezoluţie 1080/60p, pentru ca voi să vă bucuraţi cum se cuvine de această experienţă istorică.