Minionii și Supergirl au dezamăgit la box office: s-au săturat oamenii de francize?

Minionii și Supergirl au dezamăgit la box office: s-au săturat oamenii de francize?
Minionii au câștigat weekendul, dar nu și așteptările

Weekendul prelungit de 4 iulie a adus o concluzie incomodă pentru marile studiouri de la Hollywood: simplul nume al unei francize nu mai este suficient pentru a umple cinematografele. „Minions & Monsters” a ocupat primul loc în box office-ul nord-american, dar cu un debut mult sub nivelul obișnuit al seriei, în timp ce „Supergirl” a avut o cădere abruptă în al doilea weekend de rulare. Potrivit Variety, animația Illumination a strâns 36,4 milioane de dolari în trei zile și 61,4 milioane în primele cinci zile de lansare, cel mai slab debut din istoria francizei „Despicable Me”.

Cifrele nu transformă automat „Minions & Monsters” într-un eșec. Filmul a avut un buget de producție mai mic decât multe blockbustere de vară și a atras bani importanți din piețele internaționale. Totuși, comparația cu filmele anterioare din universul Minionilor arată clar că interesul publicului nu a mai fost la aceeași intensitate.

Minionii au câștigat weekendul, dar nu și așteptările

Franciza „Despicable Me” a fost una dintre cele mai sigure investiții pentru Universal și Illumination. Filmele cu Minioni au produs, de-a lungul timpului, venituri uriașe, iar personajele galbene au devenit un fenomen global, cu o identitate ușor de promovat în cinema, jucării, reclame și produse de retail.

De această dată, „Minions & Monsters” a pornit mai lent decât se anticipa. Filmul a avut de înfruntat concurență serioasă, inclusiv „Toy Story 5”, care a rămas aproape de primul loc în al treilea weekend de rulare, cu aproximativ 31 de milioane de dolari încasări în America de Nord. În plus, weekendul de sărbătoare a fost aglomerat, iar publicul a avut de ales între multe titluri mari, de la animații și filme cu supereroi până la horror și comedii.

Asta nu înseamnă că Minionii și-au pierdut definitiv farmecul. Animațiile de familie tind să aibă o evoluție mai bună pe termen lung decât filmele care depind aproape exclusiv de primul weekend. Părinții și copiii pot merge la cinema și în săptămânile următoare, iar vacanța de vară poate ajuta filmul să își recupereze terenul pierdut.

Totuși, debutul mic ridică o întrebare firească: cât de mult poate fi exploatată aceeași formulă înainte ca publicul să simtă că a mai văzut-o? „Minions & Monsters” încearcă să schimbe decorul și îi mută pe Minioni în Hollywoodul anilor ’20, într-o poveste despre începuturile industriei de film. Poți afla mai multe despre noua direcție a animației în materialul Playtech despre „Minions & Monsters” și apariția-surpriză a lui George Lucas.

„Supergirl” are o cădere care pune presiune pe DC Studios

Situația este mai dificilă pentru „Supergirl”. Filmul cu Milly Alcock a obținut aproximativ 9,6 milioane de dolari în al doilea weekend din America de Nord, ceea ce înseamnă o scădere de aproximativ 74% față de debut. Pentru un blockbuster cu un buget estimat între 170 și 185 de milioane de dolari, fără cheltuielile de marketing, cifrele sunt greu de ignorat.

O cădere mare în al doilea weekend arată, de obicei, că filmul nu a beneficiat de recomandări suficient de puternice din partea publicului. Spectatorii cei mai interesați îl văd imediat după lansare, dar dacă nu apare un val de reacții bune, următoarele zile pot aduce o scădere severă. În cazul „Supergirl”, problema este cu atât mai sensibilă deoarece filmul face parte din noua strategie DC Studios condusă de James Gunn și Peter Safran.

Filmul nu este lipsit de calități. Kara Zor-El are o energie diferită față de Superman, iar Milly Alcock construiește o eroină mai impulsivă, vulnerabilă și mai puțin convențională decât personajele DC cu care publicul este obișnuit. În recenzia Playtech pentru „Supergirl”, am spus că filmul este o alegere surprinzător de bună pentru noul univers DC, chiar dacă nu este lipsit de imperfecțiuni.

Problema este că reacția la un film și dorința publicului de a cumpăra bilet nu sunt întotdeauna același lucru. Supereroii nu mai beneficiază automat de efectul de eveniment pe care îl aveau în urmă cu câțiva ani. Publicul pare să aleagă mai atent, mai ales când are impresia că trebuie să urmărească multe filme și seriale conectate pentru a înțelege o poveste nouă.

Oboseala de francize există, dar nu explică totul

Ideea de „franchise fatigue” este discutată de ani întregi la Hollywood. Nu înseamnă că publicul a renunțat la continuări, universuri extinse sau personaje cunoscute. „Toy Story 5” demonstrează tocmai contrariul: o franciză veche poate continua să atragă dacă reușește să ofere o poveste relevantă și o miză emoțională recognoscibilă.

Mai corect ar fi să spunem că spectatorii au devenit mai selectivi. Un titlu cunoscut nu mai garantează automat succesul, iar studiourile nu se mai pot baza doar pe nostalgie, pe scene post-credit sau pe promisiunea unui viitor sequel. Filmele trebuie să dea publicului un motiv real să iasă din casă și să plătească un bilet.

Weekendul de 4 iulie nu arată că francizele au murit. Arată însă că marile branduri nu mai sunt invincibile. Pentru Universal, Warner Bros., Disney și ceilalți jucători mari, lecția verii este simplă: publicul încă vrea personaje cunoscute, dar nu mai acceptă orice doar pentru că numele de pe afiș îi sună familiar.