Call of Duty ajunge pe Windows on Arm: suportul pentru RTX Spark din 2027 poate schimba jocul pe PC
Call of Duty va primi suport pentru dispozitivele RTX Spark în 2027, iar anunțul are implicații importante pentru Windows on Arm. Nu este vorba doar despre apariția unuia dintre cele mai cunoscute jocuri de la Microsoft pe o nouă platformă hardware, ci și despre compatibilitatea sistemului anti-cheat Ricochet cu arhitectura ARM64.
Call of Duty vine pe RTX Spark în 2027
Microsoft a confirmat că unul dintre cele mai importante jocuri din portofoliul său va ajunge pe dispozitivele RTX Spark la un moment dat în 2027. Anunțul a fost făcut în cadrul evenimentului comun Microsoft și NVIDIA, unde RTX Spark a fost prezentat în principal ca o platformă destinată sarcinilor de AI și dezvoltării, nu ca un sistem de gaming, scrie Windows Central.
Pentru jocurile pe Windows on Arm, însă, compatibilitatea Call of Duty este relevantă. Multe titluri pot rula deja pe dispozitive cu procesoare ARM, însă sistemele anti-cheat au reprezentat una dintre principalele probleme pentru gamingul pe această arhitectură. Situația este comparabilă cu cea întâlnită pe platforme precum Steam Deck sau pe dispozitivele cu procesoare Qualcomm Snapdragon X.
În cazul Call of Duty, problema este și mai importantă deoarece Ricochet este obligatoriu pentru versiunile moderne ale jocului pe PC. Sistemul anti-cheat funcționează la nivel de kernel, iar până acum acest lucru a limitat accesul jocului la dispozitivele Windows on Arm.
Ricochet trebuie să primească suport pentru ARM64
Faptul că Call of Duty va fi disponibil pe RTX Spark înseamnă că Activision lucrează la o versiune a Ricochet capabilă să ruleze pe ARM64. Este un pas important pentru ecosistemul Windows on Arm, deoarece suportul pentru anti-cheat poate decide dacă un joc este practic utilizabil pe o anumită platformă.
În prezent, jocurile pot funcționa pe Windows on Arm prin diferite soluții de compatibilitate, dar protecțiile anti-cheat pot bloca pornirea sau funcționarea lor. Ricochet se alătură astfel altor sisteme cunoscute care au anunțat planuri pentru Windows on Arm, printre care Easy Anti-Cheat, Denuvo și BattlEye.
Impactul nu se limitează neapărat la RTX Spark. Dacă Ricochet ajunge să suporte ARM64, aceeași tehnologie ar putea permite, pe termen mai lung, rularea Call of Duty și pe alte dispozitive cu procesoare ARM. Asta ar putea fi relevant atât pentru laptopuri, cât și pentru viitoare dispozitive portabile bazate pe Windows on Arm.
Nu este clar ce versiune de Call of Duty va fi compatibilă
Un detaliu important al anunțului este că Microsoft a vorbit despre „Call of Duty”, fără să indice un anumit titlu din serie. Următorul joc major, Modern Warfare 4, este programat pentru 23 octombrie 2026, însă fereastra anunțată pentru RTX Spark este 2027.
Prin urmare, nu este clar dacă Modern Warfare 4 va fi primul joc din serie disponibil pe această platformă sau dacă suportul va fi introdus odată cu ediția Call of Duty lansată în 2027. Intervalul este suficient de mare pentru ca dezvoltarea compatibilității să continue după lansarea următorului titlu.
Rămâne de clarificat și situația jocurilor mai vechi care folosesc Ricochet. Nu se știe dacă suportul ARM64 va fi extins la mai multe titluri din serie sau dacă va viza doar jocul actual la momentul în care compatibilitatea va fi finalizată.
Un pas important pentru gamingul pe Windows on Arm
RTX Spark nu este promovat în primul rând ca o platformă pentru gameri. Primele sisteme vor atrage probabil mai ales dezvoltatori și persoane interesate de AI, însă apariția suportului pentru Call of Duty ar putea avea consecințe mai largi.
Windows on Arm are nevoie de mai mult decât procesoare performante și aplicații compatibile pentru a deveni o alternativă completă la platformele x86 în gaming. Jocurile cu sisteme anti-cheat la nivel de kernel reprezintă una dintre cele mai dificile categorii de compatibilitate, iar faptul că Ricochet este pregătit pentru ARM64 elimină unul dintre obstacolele importante.