Xbox ar putea salva colecțiile de jocuri pe disc chiar când Sony renunță la ele: cum ar funcționa sistemul care transformă DVD-ul în copie digitală
Microsoft lucrează, potrivit unui material publicat de The Verge, la o funcție care ar permite posesorilor de Xbox să transforme jocurile fizice compatibile în copii digitale legate de contul lor. Informația apare exact în ziua în care Sony a confirmat că, din ianuarie 2028, nu va mai lansa jocuri PlayStation noi pe disc, ceea ce face ca strategia Xbox să pară o posibilă salvare pentru cei care au rafturile pline de cutii.
Funcția, denumită neoficial disc-to-digital, ar fi testată intern de Microsoft din luna mai. Ideea este simplă la prima vedere: introduci discul într-o consolă Xbox, instalezi și pornești jocul, iar contul tău Microsoft primește un drept digital de utilizare. În realitate, mecanismul pare mai complex decât o simplă conversie, tocmai pentru că Microsoft trebuie să împiedice copierea nelimitată a unui singur joc fizic.
Discul nu dispare, ci devine cheia copiei digitale
Sistemul ar urma să funcționeze doar cu jocurile Xbox One și Xbox Series X, cel puțin în forma testată acum. Discurile mai vechi, pentru prima generație Xbox sau Xbox 360, nu ar fi compatibile, ceea ce va fi o veste proastă pentru colecționarii care sperau să își digitalizeze toată biblioteca acumulată în ultimele două decenii.
Mai există și o limitare importantă: nu toate jocurile de Xbox One ar putea fi eligibile. Microsoft le-ar fi explicat testerilor că depinde de momentul și modul în care a fost fabricat discul, unele exemplare neavând elementele tehnice necesare pentru noul program. Cu alte cuvinte, nu este sigur că orice joc fizic cumpărat în trecut va primi automat o variantă digitală.
Cea mai interesantă parte este felul în care ar fi păstrată proprietatea. Dreptul digital ar rămâne legat de discul fizic, nu doar de contul Microsoft. Dacă împrumuți jocul unui prieten sau îl vinzi, entitlement-ul digital ar urma să se mute odată cu discul către noul utilizator. Astfel, Microsoft încearcă să păstreze avantajele formatului fizic, precum revânzarea și împrumutul, fără să permită ca un singur DVD să genereze zeci de copii digitale active simultan.
Această soluție ar putea face diferența pentru utilizatorii care au ales Xbox tocmai pentru compatibilitatea cu formatele vechi. Într-o perioadă în care consolele exclusiv digitale devin tot mai comune, o astfel de opțiune ar putea oferi un compromis între confortul descărcărilor și libertatea pe care o oferă încă jocurile pe disc.
Microsoft pregătește terenul pentru o generație fără unitate optică
Zvonurile despre următoarea consolă Xbox, cunoscută în rapoarte sub numele de cod Project Helix, sugerează că Microsoft ia în calcul o lansare fără unitate optică integrată. Compania nu a confirmat oficial designul sau specificațiile următorului hardware, dar un sistem de tip disc-to-digital ar avea sens dacă viitoarea consolă nu va mai putea citi DVD-uri și Blu-ray-uri.
Pentru gamerii care au investit ani la rând în copii fizice, problema nu este doar nostalgică. Discurile pot fi împrumutate, vândute, cumpărate second-hand și păstrate într-o colecție, chiar dacă un magazin digital dispare sau un editor scoate titlul din vânzare. Când totul este legat de un cont, depinzi de regulile platformei, de servere și de licențe care se pot schimba în timp.
Sony a ales o direcție mai abruptă prin abandonarea discurilor pentru jocurile PlayStation noi după 2028. Decizia va afecta piața jocurilor second-hand, colecționarii și jucătorii care preferă să cumpere un titlu fizic pentru a-l vinde după ce îl termină. Lipsa unității optice de pe PlayStation 5 Pro a arătat deja că Sony se îndreaptă spre un model în care discul devine un accesoriu opțional, nu o componentă standard.
Dacă funcția Xbox va fi lansată public, ea ar putea deveni un argument serios pentru cei care nu sunt pregătiți să renunțe complet la jocurile fizice. Utilizatorii ar putea instala jocurile fără să mai introducă discul de fiecare dată, ar putea beneficia de Xbox Cloud Gaming pentru titlurile compatibile și ar putea avea acces pe PC la jocurile care susțin Play Anywhere. În același timp, ar păstra posibilitatea de a transmite jocul mai departe prin simpla predare a discului.
Microsoft are șansa de a transforma o problemă a industriei într-un avantaj de imagine. În timp ce piața împinge tot mai mult spre abonamente, download-uri și acces controlat de conturi, ideea de a păstra o legătură reală între jocul fizic și biblioteca digitală ar putea fi exact compromis-ul de care au nevoie mulți gameri. Mai ales pentru cei care încă își amintesc perioada în care Xbox și PlayStation concurau prin jocuri, nu doar prin ecosisteme, noul proiect poate fi mai mult decât o funcție tehnică.
Până la un anunț oficial, totul trebuie privit ca un test intern și nu ca o promisiune finală. Dar dacă Microsoft reușește să implementeze sistemul fără să limiteze revânzarea sau împrumutul jocurilor, Xbox ar putea oferi una dintre puținele soluții credibile pentru viitorul colecțiilor fizice.