Haos la Gamescom 2026: hoții au plecat cu laptopuri, un Steam Deck și versiuni neterminate ale unor jocuri
Gamescom 2026 s-a încheiat cu o problemă serioasă de securitate după ce cel puțin trei expozanți au raportat furturi de echipamente direct din standurile lor. Laptopuri folosite pentru demonstrații, un Steam Deck și calculatoare care conțineau versiuni încă neterminate ale unor jocuri au dispărut în timpul nopții din centrul expozițional Koelnmesse din Köln. Cazurile au fost confirmate de dezvoltatori și publisheri, iar poliția germană investighează incidentele, potrivit Video Games Chronicle.
Situația vine într-un moment în care Gamescom 2026 a atras din nou sute de companii și dezvoltatori care și-au prezentat jocurile viitoare publicului, presei și partenerilor din industrie. Pentru studiourile mici însă, pierderea câtorva laptopuri poate însemna mult mai mult decât valoarea hardware-ului: pe dispozitive se aflau build-uri de dezvoltare, informații ale companiilor și, în unele cazuri, date personale.
Un dezvoltator indie a rămas fără laptopurile pe care rula Mimic
Printre cei afectați se numără Ryan Laley, dezvoltatorul solo al jocului horror multiplayer Mimic. Acesta a povestit că a ajuns vineri dimineață la stand și a descoperit că laptopurile sale dispăruseră în timpul nopții. Echipamentele erau folosite inclusiv pentru demonstrarea jocului la Gamescom, iar furtul i-a dat peste cap programul pregătit pentru restul evenimentului.
Laley a descris incidentul drept o lovitură financiară și psihologică majoră, cu atât mai dificilă pentru un dezvoltator independent care suportă personal o mare parte dintre costurile participării la un asemenea eveniment. Hoții ar fi luat calculatoarele, dar ar fi lăsat încărcătoarele în urmă. Potrivit dezvoltatorului, și alte persoane din apropiere ar fi rămas fără echipamente în aceeași perioadă.
Publisherul iam8bit a raportat separat dispariția a două laptopuri din zona business a Gamescom. Calculatoarele erau folosite pentru demonstrații ale jocurilor Petal Runner și Escape Academy 2 în fața jurnaliștilor și creatorilor de conținut. Problema cea mai mare nu este însă valoarea dispozitivelor, ci faptul că pe ele se aflau versiuni încă neterminate ale celor două jocuri.
Publisherul avertizează astfel că build-urile ar putea ajunge online înainte ca dezvoltatorii să fie pregătiți să le arate publicului. Industria jocurilor s-a confruntat în repetate rânduri cu astfel de situații, iar riscul nu este deloc teoretic. Recent, GTA 6 a fost lovit de mai multe leak-uri importante, unele dintre ele dezvăluind inclusiv secvențe de gameplay și elemente ale poveștii înaintea prezentărilor oficiale.
Un dulap încuiat a fost forțat, iar din el au dispărut două laptopuri și un Steam Deck
Furturile nu au avut loc într-o singură zonă. Tessera Studios, echipa care dezvoltă The Zibbo Show, a relatat că standul său din Indie Area a fost vizat separat. Dezvoltatorii au găsit un dulap forțat, iar din interior dispăruseră două laptopuri și un Steam Deck. Dispozitivele conțineau demonstrația pregătită pentru Gamescom, dar și informații personale, date ale companiei și alte fișiere considerate importante de studio.
Cazul este cu atât mai problematic deoarece Tessera Studios se afla în Hall 10.2, la distanță de zona în care fuseseră raportate furturile lui Laley și iam8bit. Asta ridică posibilitatea ca incidentele să nu fi fost rezultatul unui singur acces rapid într-o anumită zonă a expoziției. Studioul a susținut că a auzit și despre alte cazuri similare petrecute în cadrul târgului.
Steam Deck este, evident, mult mai ușor de transportat decât un desktop de gaming, iar popularitatea consolelor portabile le poate transforma în ținte atractive în spațiile aglomerate. Dispozitivul Valve continuă să fie unul dintre cele mai cunoscute produse din această categorie, iar compania lucrează constant la actualizări pentru Steam Deck și SteamOS.
Mai grav este însă accesul la datele aflate pe dispozitive. Chiar dacă dezvoltatorii păstrează copii de siguranță ale proiectelor, o versiune internă a unui joc ajunsă în mâinile unei persoane necunoscute poate fi distribuită online, analizată sau folosită pentru publicarea unor informații pe care studioul intenționa să le păstreze confidențiale până la lansare.
Gamescom spune că poliția investighează, dar reacția organizatorilor a stârnit critici
Organizatorii Gamescom au confirmat că sunt la curent cu furturile și că toate cazurile raportate au ajuns atât la echipa evenimentului, cât și la poliție. Aceștia au precizat că paznicii în uniformă asigură securitatea generală a centrului expozițional, însă protecția individuală a standurilor trebuie rezervată separat de expozanți. Organizatorii mai recomandă companiilor să își asigure echipamentele împotriva furtului.
Tocmai această parte a răspunsului a provocat nemulțumiri în comunitatea de gaming. Mai mulți comentatori au acuzat Gamescom că transferă o parte din responsabilitate către expozanți, deși furturile au avut loc în zone în care exista deja securitate generală. Organizatorii susțin, în schimb, că la un eveniment de asemenea dimensiuni vor exista inevitabil persoane care încearcă să profite de situație și că măsurile existente sunt concepute pentru a reduce riscurile.
Pentru studiourile independente, problema rămâne însă dificilă. Participarea la Gamescom presupune deja costuri importante pentru transport, cazare, amenajarea standului și echipamente, iar pierderea unor laptopuri poate afecta direct dezvoltarea unui proiect. În cazul lui Ryan Laley, comunitatea și alte companii din industrie au început deja să ofere ajutor, inclusiv pentru înlocuirea hardware-ului pierdut.
Cazurile de la Gamescom 2026 arată și cât de sensibilă a devenit problema securității datelor în industria jocurilor. Dacă în trecut furtul unui laptop însemna în primul rând pierderea unui dispozitiv scump, acum acesta poate însemna și apariția online a unui joc cu luni înainte de lansare. Iar după numeroasele scurgeri de informații din industria gamingului din ultimii ani, dezvoltatorii au încă un motiv să privească securitatea fizică aproape la fel de serios precum cea informatică.