Apple rescrie regulile pentru aplicațiile din UE: plăți alternative, magazine externe și protecții noi pentru copii. Ce se schimbă pentru posesorii de iPhone

Apple rescrie regulile pentru aplicațiile din UE: plăți alternative, magazine externe și protecții noi pentru copii. Ce se schimbă pentru posesorii de iPhone
Apple schimbă regulile aplicațiilor pe iPhone în Uniunea Europeană / foto: Apple
Alexandru Puiu
Google Urmărește pe Google

Apple pregătește o nouă etapă în transformarea ecosistemului iPhone din Uniunea Europeană, iar schimbările anunțate pe 18 august 2026 vor deveni efective începând cu 1 octombrie. Compania introduce un set unic de condiții comerciale pentru dezvoltatorii care distribuie aplicații în statele membre UE, după discuții cu Comisia Europeană și după o perioadă în care regulile alternative de distribuție și plată au devenit unul dintre principalele puncte de tensiune dintre Bruxelles și gigantul american.

Pentru utilizatorul obișnuit de iPhone, cele mai vizibile modificări nu țin neapărat de procentele pe care Apple le încasează de la dezvoltatori, ci de felul în care vor putea fi cumpărate aplicațiile, abonamentele și serviciile digitale. Dezvoltatorii vor avea mai multă libertate să combine sistemul Apple de achiziții în aplicație cu metode proprii de plată, să trimită utilizatorul către un site extern sau să distribuie aplicațiile în afara App Store.

Schimbările nu înseamnă însă că Apple renunță la controlul asupra ecosistemului iOS. Compania continuă să impună condiții comerciale și tehnice pentru distribuția alternativă și introduce reguli suplimentare pentru protejarea minorilor, într-un model care încearcă să împace cerințele europene privind concurența cu filosofia Apple legată de securitatea platformei.

Plățile din aplicații devin mai flexibile, iar App Store nu mai este singura variantă

Una dintre cele mai importante schimbări este posibilitatea dezvoltatorilor de a oferi simultan sistemul Apple de achiziții în aplicație și alternative proprii. Până acum, regulile introduse pentru piața europeană obligau în practică dezvoltatorii să aleagă între anumite modele de plată. Începând cu noile condiții, o aplicație poate combina Apple In-App Purchase, procesarea alternativă direct în aplicație și redirecționarea către un site web pentru finalizarea unei achiziții.

Pentru utilizator, acest lucru poate însemna că în aceeași aplicație ar putea apărea mai multe variante pentru plata unui abonament sau achiziționarea unui produs digital. Un serviciu de streaming, de exemplu, ar putea păstra butonul tradițional de plată prin contul Apple și, în paralel, să ofere plata prin propriul sistem sau accesarea unei pagini web. Apple impune însă anumite cerințe de prezentare, astfel încât utilizatorului să îi fie clar cine procesează tranzacția și prin ce sistem.

Dezvoltatorii nu vor putea modifica însă permanent aceste opțiuni după bunul plac. După alegerea configurației de plată, aceasta trebuie menținută timp de 12 luni. Apple justifică această regulă prin nevoia unei experiențe consecvente, însă pentru dezvoltatori înseamnă că decizia privind sistemul de monetizare va trebui făcută cu mai multă atenție.

În spatele schimbării se află și o restructurare importantă a comisioanelor. Pentru aplicațiile din App Store care folosesc sistemul Apple de achiziții în aplicație, comisionul standard ajunge la 26%, în timp ce numeroși dezvoltatori eligibili pentru programele speciale Apple sau pentru comisioanele reduse vor plăti 15%. Dacă dezvoltatorul utilizează procesare alternativă a plăților în cadrul unei aplicații distribuite prin App Store, comisionul standard va fi de 20%, respectiv 10% pentru categoriile eligibile.

În cazul în care aplicația trimite utilizatorul către un site web pentru a face plata, Apple va percepe 15%, iar dezvoltatorii care beneficiază de rate reduse vor plăti 10%. Diferențele sunt importante în primul rând pentru companii, însă pe termen lung pot influența inclusiv prețurile abonamentelor sau apariția unor reduceri disponibile doar prin anumite metode de plată.

Apple schimbă și taxarea aplicațiilor instalate din afara App Store

O altă modificare majoră vizează aplicațiile distribuite prin magazine alternative sau direct de pe web. Apple renunță la actuala Core Technology Fee bazată pe instalări și introduce un Core Technology Commission de 5% aplicat tranzacțiilor digitale realizate prin aplicațiile distribuite în afara App Store.

Pentru dezvoltatorii foarte mari, schimbarea poate simplifica semnificativ modul în care sunt calculate costurile. În locul unei taxe legate de numărul de instalări peste anumite praguri, Apple va încasa un procent din tranzacțiile digitale. Compania elimină în același timp taxa de achiziție inițială și taxa pentru serviciile magazinului din structura actuală.

Apple extinde și numărul organizațiilor care pot opera magazine alternative de aplicații sau pot distribui aplicații direct prin web. Vor putea deveni eligibile companiile care îndeplinesc anumite criterii de stabilitate financiară, firmele listate la bursă, companiile finanțate de fonduri de capital de risc consacrate sau organizațiile care au trecut prin audituri financiare relevante.

Criteriile sunt extinse și către entități care nu sunt companii comerciale. Instituțiile guvernamentale, organizațiile non-profit și instituțiile de învățământ vor putea, în anumite condiții, să distribuie aplicații prin aceste metode. Pentru posesorii de iPhone din România și restul Uniunii Europene, rezultatul ar putea fi o ofertă mai diversă de aplicații care nu depind exclusiv de App Store.

Totuși, instalarea din afara magazinului Apple nu devine complet lipsită de control. Compania va continua procesul de notarizare pentru aplicațiile distribuite alternativ. Acesta presupune o verificare tehnică de bază pentru identificarea unor probleme majore de funcționare sau a amenințărilor evidente de securitate.

Reguli speciale pentru copii și adolescenți

Libertatea mai mare oferită dezvoltatorilor vine la pachet cu restricții suplimentare în cazul minorilor. Apple și Comisia Europeană au stabilit un set de măsuri prin care plățile realizate în afara sistemului Apple să nu elimine mecanismele de control parental existente în App Store.

Aplicațiile încadrate în categoria dedicată copiilor nu vor putea include linkuri către site-uri externe pentru finalizarea unei tranzacții. Apple argumentează că mutarea plăților pe pagini externe poate expune copiii la tentative de fraudă sau la interfețe care nu oferă aceleași mecanisme de protecție disponibile în ecosistemul companiei.

Pentru utilizatorii cu vârsta sub 18 ani, aplicațiile care folosesc sisteme alternative de plată sau trimit utilizatorul către un site extern trebuie să includă un mecanism prin care este solicitat acordul unui părinte sau tutore înaintea unei achiziții. Regulile vor putea fi ajustate în fiecare stat membru în funcție de legislația locală privind vârsta la care este necesar consimțământul parental.

Restricțiile sunt și mai clare pentru copiii sub 13 ani. Aplicațiile distribuite prin App Store nu îi vor putea direcționa către site-uri externe pentru efectuarea tranzacțiilor. Practic, Apple acceptă deschiderea ecosistemului de plăți cerută la nivel european, dar încearcă să păstreze o parte importantă din barierele sale tradiționale atunci când sunt implicați utilizatori minori.

Pentru posesorul obișnuit de iPhone, schimbările din 1 octombrie nu vor transforma peste noapte modul în care este folosit telefonul. App Store și sistemul Apple de plată vor continua să existe exact ca până acum pentru aplicațiile care aleg să le folosească. Diferența este că alternativele devin mai ușor de integrat și pot apărea mult mai frecvent în aplicațiile disponibile în România și în restul UE.

Pe termen mai lung, efectele ar putea fi însă importante. Dezvoltatorii vor avea mai multe variante pentru distribuție și monetizare, iar utilizatorii ar putea ajunge să aleagă nu doar ce aplicație instalează, ci și de unde o instalează și prin cine plătesc pentru serviciile digitale. Apple păstrează în continuare o parte semnificativă din control, dar iPhone-ul european devine, treptat, un dispozitiv cu un ecosistem mai deschis decât cel disponibil utilizatorilor din multe alte regiuni ale lumii.