Gamerii „iubesc” deja AI-ul în jocuri, susține CEO-ul Razer, doar că nu l-au numit încă așa
Dacă te uiți la felul în care a fost primit „AI-ul în gaming” în ultimul an, ai impresia că industria și comunitatea vorbesc limbi diferite: companiile promit „viitorul”, iar jucătorii văd în față încă un val de automatizare, costuri mai mari și conținut ieftin. Interviul live realizat de Nilay Patel cu CEO-ul Razer, Min-Liang Tan, […]