Upgrade important pentru PlayStation 5 Pro: PSSR se schimbă din temelii, iar primul joc e Resident Evil Requiem
Sony pregătește pentru luna martie un update important pentru PlayStation 5 Pro, care schimbă în profunzime modul în care consola îmbunătățește imaginea în jocuri. Mark Cerny, arhitectul principal al PS5 și PS5 Pro, a confirmat că o versiune îmbunătățită a PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) va ajunge printr-un update de sistem, iar unele titluri existente ar trebui să arate mai „crisp” după instalare.
Miza e simplă: PSSR este tehnologia de upscaling bazată pe AI a Sony, folosită ca să ridice claritatea imaginii fără să lovească prea tare performanța. Iar pentru o consolă „Pro”, tocmai asta contează cel mai mult: mai multă rezoluție percepută, detalii mai fine și un aspect mai stabil în mișcare.
Ce se schimbă la PSSR și cum ajunge update-ul pe consolă
Potrivit lui Cerny, noua versiune PSSR folosește o abordare diferită atât pentru rețeaua neuronală, cât și pentru algoritmul în ansamblu. Practic, nu e un „mic tuning”, ci o revizie care vizează tocmai partea sensibilă a upscaling-ului: cum reconstruiești detalii credibile dintr-o imagine randată la rezoluție mai mică, fără artefacte vizibile.
Update-ul vine împreună cu un software update de sistem în martie. În setările PS5 Pro va exista opțiunea „Enhance PSSR Image Quality”, care îți permite să folosești noul PSSR în jocurile care suportă deja această tehnologie. Cu alte cuvinte, nu vorbim doar despre titluri viitoare, ci și despre un „refresh” pentru o parte din biblioteca actuală.
De ce Resident Evil Requiem e primul joc care folosește PSSR-ul îmbunătățit
Primul joc confirmat cu PSSR îmbunătățit este Resident Evil Requiem, iar explicația e logică: titlurile horror moderne se bazează masiv pe lumină, detalii fine și texturi „dificile” pentru upscaling (păr, umbre, transparențe, granulație). Capcom a vorbit despre accentul pus pe detalii precum firele de păr și barbă randate individual și despre modul în care lumina se comportă în scene complexe, tocmai genul de situații în care un upscaler mai slab poate „murdări” imaginea.
În spatele poveștii se vede și un alt detaliu interesant: Sony leagă această evoluție de colaborarea cu AMD (Project Amethyst), iar presa tech a scris deja despre direcția de a duce PSSR spre o zonă mai apropiată de tehnologiile AMD folosite pe PC. Pentru jucători, contează mai puțin „arborele genealogic” și mai mult rezultatul: dacă update-ul chiar reduce artefactele și aduce o imagine mai clară, PS5 Pro își consolidează argumentul principal.