Filmul BioShock ar putea apărea odată cu noul joc. Ce planuri au Netflix și Take-Two pentru lansare
Adaptarea cinematografică a seriei BioShock pare că înaintează din nou, dar cu pași măsurați. După ani întregi în care proiectul a fost blocat, reluat și iar amânat, lucrurile încep să se miște, chiar dacă nu în ritmul pe care și l-ar dori fanii.
De această dată, semnalele vin din zona producției, iar miza e mai mare decât un simplu film inspirat dintr-un joc video.
Potrivit celor mai recente informații, atât Netflix, cât și Take-Two Interactive ar fi extrem de interesate ca filmul să fie lansat în același interval cu următorul joc din franciză.
Strategia nu pare deloc întâmplătoare: sincronizarea ar putea transforma lansarea într-un eveniment major pentru industrie, scrie Eurogamer.
Proiectul BioShock, blocat de agenda regizorului
De când adaptarea a fost anunțată oficial, în 2022, filmul inspirat din universul BioShock a trecut prin mai multe etape de stagnare. Principalul motiv? Programul încărcat al regizorului Francis Lawrence.
Cunoscut pentru implicarea în franciza The Hunger Games, Lawrence a fost prins în ultimii ani cu mai multe producții majore, inclusiv un nou prequel din universul distopic și alte proiecte aflate în dezvoltare.
Conform declarațiilor producătorului Roy Lee, filmul BioShock ar fi putut intra în producție mai devreme, însă alte angajamente au avut prioritate.
Planul actual este ca, după finalizarea etapelor de post-producție pentru cel mai recent film din seria Hunger Games, regizorul să revină la adaptarea jocului. Dacă acest calendar se respectă, BioShock ar putea deveni următorul său proiect major.
Lansare coordonată cu BioShock 4?
Interesul din partea Netflix și Take-Two Interactive nu se rezumă doar la finalizarea filmului, ci la momentul în care acesta va ajunge la public. Ideea este ca producția cinematografică să fie lansată în apropierea debutului următorului titlu din serie, cunoscut informal drept BioShock 4.
Dezvoltarea noului joc a trecut printr-o perioadă complicată, însă lucrurile par să fi intrat pe un făgaș mai clar după ce Rod Fergusson s-a alăturat studioului Cloud Chamber.
Fergusson este cunoscut pentru implicarea sa în proiecte importante din industrie și pentru capacitatea de a stabiliza și accelera dezvoltări dificile.
În acest context, sincronizarea filmului cu lansarea jocului ar avea sens din toate punctele de vedere: marketing unitar, interes crescut din partea publicului și o relansare puternică a brandului BioShock.
Practic, vorbim despre o strategie cross-media care poate transforma un simplu release într-un adevărat moment cultural pentru fanii gamingului și ai filmelor SF.
Merită menționat că, anterior, existau informații despre un posibil remake al primului joc, însă acel proiect ar fi fost abandonat. Astfel, atenția se concentrează acum exclusiv pe următorul capitol original al seriei.
În momentul de față, nu există o dată oficială de lansare pentru film și nici detalii clare despre povestea noului joc. Totuși, presiunea pare să crească în culise. Dacă planurile se aliniază, următorii ani ar putea marca revenirea în forță a unuia dintre cele mai apreciate universuri din gaming, atât pe ecranele televizoarelor, cât și pe cele de cinema.
Un lucru e cert: miza este uriașă, iar sincronizarea dintre film și joc ar putea face diferența între o adaptare obișnuită și un fenomen global.