Xbox testează o funcție controversată împrumutată de la rețelele sociale. Te împinge să pornești consola cel puțin trei zile pe săptămână
Microsoft experimentează cu o nouă funcție pentru Xbox care seamănă mai degrabă cu mecanismele de engagement folosite de rețele sociale și aplicații precum Duolingo sau Snapchat decât cu o caracteristică tradițională de consolă. Unii membri ai programului Xbox Insider au început să vadă pe dashboard un sistem de tip „streak”, care urmărește câte săptămâni la rând ai folosit consola suficient de des, potrivit informațiilor publicate de Game File și confirmate ulterior de alte publicații de gaming.
Pentru a începe sau continua seria, trebuie să folosești Xbox în cel puțin trei zile diferite dintr-o săptămână. Sistemul afișează apoi o flacără și un număr care arată de câte săptămâni consecutive ai menținut ritmul. Deocamdată este doar un experiment destinat anumitor utilizatori Xbox Insider, iar Microsoft nu a anunțat oficial că funcția va fi introdusă pentru toată lumea.
Cum funcționează noul „streak” de pe Xbox
Funcția a fost observată de jurnalistul Stephen Totilo, membru al programului Xbox Insider la nivelul Delta. Pe profilul său au apărut marcaje pentru zilele în care consola fusese utilizată, iar după trei zile de activitate în aceeași săptămână sistemul a confirmat începerea unei serii. Săptămâna este calculată începând de luni.
Streak-ul apare atât în profilul utilizatorului, cât și într-o poziție foarte vizibilă pe dashboard-ul consolei. Numărul de săptămâni consecutive este afișat lângă o pictogramă cu flacără, iar interfața arată și cât de aproape ești de menținerea seriei în săptămâna curentă.
Totilo a încercat să determine exact ce declanșează progresul. În testele sale, simpla menținere a consolei pornite pe dashboard nu a fost suficientă. În schimb, progresul a fost înregistrat după câteva minute petrecute într-un joc precum Minecraft sau EA Sports FC 26. Nu este încă clar dacă aplicații precum Disney+ pot conta, dacă progresul se sincronizează între mai multe dispozitive sau dacă Xbox va avertiza utilizatorul înainte să piardă seria.
Microsoft folosește deja sisteme similare în anumite zone ale ecosistemului Xbox, inclusiv pentru Microsoft Rewards și Game Pass, unde utilizatorii pot primi puncte dacă joacă în mai multe zile într-o săptămână. Diferența este că noul test mută ideea în centrul interfeței consolei și o transformă într-un indicator vizibil permanent.
De ce este controversată funcția
Streak-urile sunt concepute pentru a crește frecvența cu care utilizatorul revine într-o aplicație. Principiul este foarte simplu: după ce ai construit o serie suficient de lungă, pierderea acesteia devine neplăcută, iar numărul în sine începe să reprezinte un motiv suplimentar pentru a deschide aplicația.
Duolingo folosește sistemul pentru a-i determina pe utilizatori să continue să învețe zilnic, Wordle înregistrează zilele consecutive în care ai rezolvat jocul, iar Snapchat a transformat streak-urile dintre utilizatori într-una dintre funcțiile sale definitorii.
În cazul unei console de jocuri, însă, mecanismul poate fi privit diferit. Jocurile reprezintă în primul rând o activitate de divertisment, iar un sistem care îți amintește că trebuie să pornești consola într-un anumit număr de zile poate transforma o activitate voluntară într-o obligație artificială.
Game File notează că asemenea mecanisme pot crea stres tocmai pentru că utilizatorul încearcă să evite revenirea contorului la zero. Microsoft nu a explicat oficial de ce testează noul sistem și a refuzat să comenteze obiectivele funcției.
Xbox are nevoie ca utilizatorii să revină mai des
Momentul ales pentru experiment este relevant. Xbox trece printr-o restructurare majoră, iar compania încearcă să crească nivelul de utilizare și veniturile generate de actualii săi clienți.
În iulie, Xbox a anunțat cea mai amplă restructurare din istoria diviziei, cu aproximativ 1.600 de posturi eliminate imediat și aproximativ 3.200 de reduceri planificate până la finalul anului fiscal 2027. CEO-ul Xbox, Asha Sharma, a recunoscut într-un mesaj intern că afacerea „nu este sănătoasă”, că baza de jucători și timpul petrecut pe platformă au scăzut și că Game Pass și strategia multiplatformă nu au crescut în ritmul anticipat.
Pe Playtech am scris deja despre problemele prin care trece Xbox, inclusiv despre dificultățile strategiei Game Pass și eforturile conducerii de a redresa divizia.
Compania s-a confruntat și cu creșterea costurilor hardware. Xbox Series S s-a scumpit semnificativ, ceea ce face mai dificilă atragerea de utilizatori noi prin vânzarea consolelor.
În același timp, Microsoft a fost nevoită să ajusteze și strategia Xbox Game Pass, după ce compania a admis că prețurile deveniseră prea ridicate pentru o parte dintre jucători.
Nu este sigur că funcția va ajunge pe toate consolele
Faptul că unii Xbox Insider văd noul streak nu înseamnă că Microsoft a decis deja să-l lanseze la scară largă. Programul Insider este folosit tocmai pentru testarea unor modificări care pot fi schimbate radical sau abandonate complet înainte să ajungă la public.
Microsoft avertizează membrii programului că experiențele testate pot varia de la un utilizator la altul, pot evolua în timp și nu sunt garantate să devină funcții permanente.
Deocamdată nu există nici informații că noua serie oferă recompense. Xbox are separat un „weekly console bonus”, prin care poți primi Microsoft Rewards dacă utilizezi consola în suficiente zile, dar indicatorul testat acum nu menționează puncte, bani sau alte beneficii.
Dacă va fi păstrat în această formă, scopul pare mai degrabă psihologic decât financiar: să transforme revenirea regulată pe Xbox într-un obiectiv în sine. Într-o perioadă în care Microsoft încearcă să facă ecosistemul Xbox mai atractiv și să crească timpul petrecut de utilizatori pe platformă, un simplu simbol cu o flacără ar putea deveni încă un instrument prin care compania încearcă să-i determine să revină mai des.