Lovitură pentru Xbox: 3.200 de angajați concediați, iar CEO-ul recunoaște că „afacerea noastră nu este sănătoasă”

Lovitură pentru Xbox: 3.200 de angajați concediați, iar CEO-ul recunoaște că „afacerea noastră nu este sănătoasă”
Concedieri la Xbox / Foto: Profimedia

Microsoft trece prin una dintre cele mai ample reorganizări din ultimii ani, iar divizia Xbox este cea mai afectată. Compania a anunțat concedierea a 3.200 de angajați din cadrul businessului de gaming, într-o mișcare care reprezintă cea mai mare restructurare din istoria de 25 de ani a brandului.

Mesajul transmis angajaților de noul CEO al Xbox, Asha Sharma, nu lasă loc de interpretări. Șefa diviziei a recunoscut că actualul model de business nu mai oferă rezultatele așteptate și că sunt necesare măsuri dure pentru readucerea companiei pe o direcție sustenabilă, scrie Deadline.

Xbox pierde 20% din angajați și renunță la patru studiouri de jocuri

Din totalul concedierilor, aproximativ 1.600 de persoane își vor pierde locurile de muncă imediat, în timp ce restul disponibilizărilor vor avea loc treptat pe parcursul anului fiscal 2027. În total, restructurarea afectează circa 20% din personalul diviziei Xbox.

Planul de reorganizare nu se oprește însă aici. Microsoft a confirmat și ieșirea din portofoliu a patru studiouri de dezvoltare de jocuri, fără a oferi, deocamdată, detalii despre acestea.

Concedierile din Xbox fac parte dintr-un program mai amplu anunțat de Microsoft, care presupune eliminarea a aproximativ 4.800 de locuri de muncă la nivelul întregii companii.

În mesajul adresat angajaților, Asha Sharma a explicat că reorganizarea nu poate fi realizată peste noapte, motiv pentru care procesul va continua și în lunile următoare.

CEO-ul a subliniat că deciziile nu reflectă valoarea profesională a oamenilor afectați, mulți dintre ei ajungând în companie în urma achizițiilor realizate de Microsoft sau fiind recrutați special pentru experiența lor în industria jocurilor video.

De ce spune Microsoft că Xbox are nevoie de o resetare completă

Potrivit conducerii Xbox, piața jocurilor video s-a schimbat radical în ultimii ani. Deși veniturile industriei au rămas relativ stabile, preferințele jucătorilor s-au mutat tot mai mult către gamingul pe mobil și titlurile casual, în timp ce dezvoltarea jocurilor exclusive pentru console a devenit din ce în ce mai costisitoare.

Asha Sharma a recunoscut că Xbox operează cu marje de profit considerabil mai mici decât principalii competitori. În încercarea de a accelera creșterea, compania a investit masiv în serviciul Game Pass, în lansarea de jocuri pe mai multe platforme și în extinderea portofoliului de conținut.

Totuși, aceste direcții nu au generat ritmul de dezvoltare estimat. În același timp, businessul tradițional al consolelor a continuat să slăbească, iar industria hardware traversează, potrivit șefei Xbox, cea mai dificilă perioadă din istoria sa.

Pentru simplificarea procesului de dezvoltare și a investițiilor, Microsoft creează și o nouă funcție de director operațional în cadrul Xbox. Rolul va fi ocupat de Helen Chiang, unul dintre veteranii diviziei de gaming, cu aproape două decenii petrecute în companie.

Tot în cadrul reorganizării a fost anunțată și retragerea lui Dave McCarthy, după 17 ani petrecuți la Xbox.