Assassin’s Creed sare din console direct pe scenă: parkour, acrobații și asasini, într-un spectacol de teatru de două ore

Assassin’s Creed sare din console direct pe scenă: parkour, acrobații și asasini, într-un spectacol de teatru de două ore
Imagine: 7 Fingers / Rock Paper Shotgun

Assassin’s Creed face un salt neașteptat din lumea jocurilor video în cea a teatrului, într-o adaptare scenică ce promite să transforme parkour-ul, luptele coregrafiate și atmosfera istorică a seriei Ubisoft într-un spectacol live de mari dimensiuni. Noua producție se numește Heredis: Echoes of the Past și va fi realizată în colaborare cu un fost director asociat cu Cirque du Soleil și cu ceremonii olimpice.

Spectacolul nu va fi o adaptare directă a unui joc anume și nici nu va face parte din canonul oficial Assassin’s Creed. În schimb, va fi inspirat de lumea, temele și identitatea vizuală a francizei, cu o poveste originală construită în jurul memoriei, moștenirii și conflictului dintre trecut și prezent, conform presei străine de specialitate.

Parkour, lupte și istorie pe scenă

Heredis: Echoes of the Past este descris ca o producție de aproximativ două ore, construită în jurul acrobațiilor, parkour-ului urban, luptelor coregrafiate și unor decoruri vizuale imersive. Pentru o franciză în care alergatul pe acoperișuri, salturile imposibile și asasinatele spectaculoase au fost mereu elemente centrale, trecerea către scenă pare mai logică decât ar părea la prima vedere.

Assassin’s Creed a fost dintotdeauna o serie cu un potențial scenic evident. Fiecare joc are momente gândite aproape ca niște secvențe de balet violent: urmăriri prin piețe aglomerate, dueluri cu săbii, sărituri de la înălțime și infiltrări în spații istorice grandioase. Într-un teatru, aceste elemente pot deveni demonstrații fizice reale, nu doar animații controlate de jucător.

Producția va traversa mai multe perioade istorice, ceea ce păstrează una dintre semnăturile seriei Ubisoft. De-a lungul anilor, jocurile au dus publicul în Italia Renașterii, Egiptul antic, Grecia clasică, Anglia vikingă, Parisul Revoluției Franceze sau Bagdadul medieval. Spectacolul nu pare să promită o recreare fidelă a acestor titluri, ci o reinterpretare teatrală a ideii de călătorie prin timp și memorie.

Povestea urmărește un personaj aflat în căutarea tatălui său, iar această misiune îl conduce către programul Heredis. Formula amintește clar de structura clasică Assassin’s Creed, unde tehnologia permite explorarea trecutului prin amintiri genetice, chiar dacă noua producție nu folosește neapărat aceleași mecanisme narative.

Cine se află în spatele proiectului

Spectacolul este produs de colectivul canadian The 7 Fingers, o companie cunoscută pentru combinația de circ contemporan, teatru fizic, dans și acrobație. Regia este semnată de Sébastien Soldevila, care a lucrat anterior la producția Crystal a Cirque du Soleil și la ceremonia de deschidere a Jocurilor Olimpice de la Soci.

Această alegere sugerează că Ubisoft nu vrea o adaptare teatrală statică, bazată doar pe costume și proiecții spectaculoase. Assassin’s Creed are nevoie de mișcare, verticalitate și risc controlat, iar experiența unui regizor obișnuit cu acrobația la scară mare poate fi esențială pentru a traduce energia jocurilor într-un format live.

La proiect participă și La Tribu, alături de Décibels Productions, care vor contribui la partea muzicală și de producție. Mai surprinzătoare este implicarea Behaviour Interactive, studioul cunoscut mai ales pentru Dead by Daylight. Rolul exact al companiei nu este clar, dar prezența sa indică o colaborare mai amplă între zona de gaming și cea de entertainment live.

Spectacolul este programat pentru Montreal și Paris, între decembrie 2026 și februarie 2027. Publicul țintă pare să fie unul destul de larg, producția fiind prezentată ca potrivită pentru copii de peste șapte ani. Asta înseamnă, cel mai probabil, că violența caracteristică jocurilor va fi stilizată și adaptată pentru scenă.

Ubisoft își extinde franciza dincolo de jocuri

Pentru Ubisoft, Heredis: Echoes of the Past este încă un pas în transformarea Assassin’s Creed într-o franciză multimedia. Seria a mai trecut prin film, romane, benzi desenate și proiecte TV, dar teatrul oferă o miză diferită: contactul direct cu publicul și reinterpretarea fizică a unor mecanici de joc devenite iconice.

Dacă spectacolul va funcționa, el ar putea deschide drumul pentru alte adaptări live ale unor francize mari din gaming. Assassin’s Creed este un candidat potrivit tocmai pentru că are o identitate vizuală imediat recognoscibilă: gluga, saltul de credință, confruntarea dintre asasini și templieri, orașele istorice și senzația constantă de mișcare.

Rămâne de văzut cât de bine va putea teatrul să redea senzația de libertate care definește jocurile. Pe consolă sau PC, atracția vine din faptul că tu controlezi personajul, alegi traseul și execuți salturile. Pe scenă, controlul dispare, dar poate fi înlocuit de tensiunea spectacolului live, unde fiecare acrobație se întâmplă în fața publicului, fără buton de restart.

Assassin’s Creed ajunge astfel într-un teritoriu nou, dar nu complet străin. Dacă Ubisoft, The 7 Fingers și Sébastien Soldevila reușesc să combine parkour-ul, teatrul fizic și mitologia seriei într-un spectacol coerent, Heredis: Echoes of the Past ar putea deveni una dintre cele mai interesante adaptări live ale unui joc video.