Ce n-a mai intrat în Ghost of Yōtei: ideile uriașe tăiate din joc, de la două lumi paralele la cățărare în stil Zelda
„Ghost of Yōtei” a ajuns deja să fie privit ca unul dintre cele mai ambițioase jocuri open-world construite de Sucker Punch, dar, ca în cazul multor producții mari, versiunea finală spune doar o parte din poveste. În spatele jocului lansat pe PS5 a existat o fază de dezvoltare mult mai îndrăzneață, plină de idei spectaculoase […]