O arhivă Valve de 12 TB a ajuns online. Ce au găsit fanii în fișierele vechi ale studioului
O arhivă uriașă cu fișiere vechi de dezvoltare ale Valve a ajuns online, iar dimensiunea ei îi face pe fanii studioului să caute de la o zi la alta noi informații. Pachetul ar avea aproximativ 12 TB și conține materiale create între 2003 și 2013, inclusiv versiuni timpurii ale unor jocuri cunoscute și elemente provenite din proiecte abandonate.
Printre cele mai interesante descoperiri se află materiale din primele etape de dezvoltare ale Portal 2, o versiune beta jucabilă de Left 4 Dead și elemente asociate proiectului abandonat F-Stop. Comunitatea verifică însă cu atenție și orice urmă care ar putea avea legătură cu Half-Life 2: Episode Three, unul dintre proiectele Valve despre care se vorbește de ani întregi, scrie Eurogamer.
O versiune beta de Portal 2 și o armă care ridică semne de întrebare
Informațiile despre arhivă au apărut inițial pe X, după ce cercetătorul și cunoscătorul proiectelor Valve Gabe Follower a atras atenția asupra conținutului. Printre fișierele identificate până acum se află ceea ce pare a fi o versiune beta de Portal 2 din 2009, cu elemente care nu au ajuns în forma finală a jocului.
Unul dintre cele mai discutate obiecte este un model pentru Weaponizer, o armă asociată de-a lungul timpului cu Half-Life 2: Episode Three. Descoperirea nu demonstrează însă că arma a fost destinată inițial episodului abandonat. Din informațiile analizate până acum, modelul ar fi putut fi reutilizat ca element provizoriu pentru dezvoltarea lui Portal 2.
Tocmai aici apare una dintre problemele arhivelor vechi de dezvoltare: un model, o armă sau un nume de fișier găsit într-un proiect nu spune automat care era destinația sa finală. Valve a experimentat enorm cu idei, personaje și mecanici care au fost mutate între proiecte sau abandonate complet.
Chiar și așa, pentru fanii seriei Half-Life, orice apariție a unui element legat de Episode Three este suficientă pentru a porni o nouă rundă de investigații.
Left 4 Dead beta poate fi jucat după aproape două decenii
Arhiva nu se rezumă la Portal 2. Cercetătorii au identificat și o versiune beta complet jucabilă a Left 4 Dead, datată din iunie 2008. Materialul oferă o imagine asupra jocului într-o etapă în care Valve încă lucra la interfață, lobby și alte componente care aveau să fie schimbate înainte de lansare.
Printre fișiere se află un HUD aflat în lucru, un ecran de lobby diferit și înregistrări audio care nu au ajuns în versiunea finală. Unele dintre acestea sunt cu atât mai interesante pentru că includ replici înregistrate inițial pentru Zoey de Alésia Glidewell. În versiunea lansată a jocului, personajul a fost interpretat vocal de Jen Taylor.
Pentru pasionații de istoria jocurilor Valve, astfel de materiale sunt mai valoroase decât simple capturi de ecran. O versiune de dezvoltare poate arăta cum s-au schimbat mecanicile, personajele și interfața înainte ca studioul să ajungă la forma cunoscută de public.
Arhiva ar proveni din vechea infrastructură Steam2 folosită de Valve pentru distribuirea conținutului în perioada respectivă. Compania a renunțat ulterior la acest sistem și a trecut la SteamPipe, în prima parte a anilor 2010.
Episode Three este încă o necunoscută
Partea care a atras cel mai mult atenția este, inevitabil, Half-Life 2: Episode Three. Până acum există indicii că arhiva ar putea conține materiale legate de proiect, însă comunitatea încă analizează fișierele și nu există o confirmare oficială din partea Valve privind ceea ce se află efectiv în cele 12 TB.
Este importantă și diferența dintre acest proiect și Half-Life 3. Se știe că Valve a lucrat la un nou joc Half-Life în jurul anilor 2013-2014, iar proiectul avea o abordare diferită de jocurile precedente. Ideea era să combine elemente inspirate din Left 4 Dead cu secvențe narative construite în stilul tradițional al seriei, într-o experiență care putea fi rejucată și care urma să folosească generarea procedurală. Proiectul a fost abandonat, printre motive aflându-se faptul că era construit pe un Source 2 care nu era încă finalizat.
În ultimii ani au apărut însă noi indicii despre un alt proiect Half-Life, cunoscut sub numele de cod HLX. În 2024, informații provenite din datamining și declarații atribuite unei persoane implicate în proiect au alimentat speculațiile că jocul se află în dezvoltare. Ulterior, au apărut afirmații potrivit cărora proiectul ar fi ajuns într-o formă jucabilă de la început până la sfârșit.
Deocamdată, arhiva de 12 TB trebuie privită cu aceeași doză de scepticism. Ea poate oferi o perspectivă rară asupra modului în care Valve își construia jocurile în anii 2000, dar nu înseamnă automat că Episode Three va apărea sau că orice fișier asociat cu el reprezintă o versiune reală a proiectului.
Valve nu a comentat public această scurgere de date. Iar cu terabytes întregi de fișiere care trebuie verificați, este foarte posibil ca cele mai interesante descoperiri să apară abia în zilele următoare.