17 nov. 2025 | 09:04

Ubisoft, în centrul criticilor legat de jocul video „Anno 117: Pax Romana”: Ce se întâmplă atunci când inteligența artificială încurcă lucrurile

Gaming
Share
Ubisoft, în centrul criticilor legat de jocul video „Anno 117: Pax Romana”: Ce se întâmplă atunci când inteligența artificială încurcă lucrurile
Anno 117: Pax Romana face „casă bună” cu AI / Foto: Steam

Ubisoft se confruntă cu reacții intense din partea comunității după ce o imagine generată cu ajutorul AI a fost descoperită într-un ecran de încărcare din Anno 117: Pax Romana.

Compania a recunoscut că elementul vizual nu ar fi trebuit să ajungă în versiunea finală și că fusese inițial folosit doar ca material provizoriu.

Fanii au observat rapid trăsături specifice imaginilor create prin AI, proporții greșite, detalii anatomice incoerente și decoruri deformate, ceea ce a dus la numeroase discuții despre standardele vizuale ale jocului, scrie Eurogamer.

Ubisoft a confirmat că imaginea va fi înlocuită în actualizarea 1.3 și că echipa artistică a titlului este cea mai mare din istoria seriei.

Totuși, reacțiile nu s-au limitat la componenta grafică: jucătorii susțin că și o parte din traducerile jocului ar fi realizate tot cu ajutorul unor instrumente automate.

Fanii critică utilizarea imaginilor generate cu AI

Descoperirea imaginii a declanșat un val de reacții pe Steam și pe rețelele sociale. Mulți jucători spun că nu se așteptau ca un titlu premium, realizat de un publisher de calibrul Ubisoft, să includă elemente vizuale care par neterminate sau realizate cu instrumente automate.

Pe pagina de Steam a jocului apare deja eticheta „AI Generated Content Disclosure”, o premieră pentru un titlu Ubisoft, ceea ce a alimentat suplimentar dezbaterea.

Unii utilizatori au mers chiar mai departe, afirmând că recurgerea la astfel de metode indică un declin al calității artistice și o tendință de reducere a costurilor în detrimentul muncii artiștilor.

Unii recenzenți au transmis că vor achiziționa jocul doar atunci când prețul va scădea, argumentând că nu sunt dispuși să plătească prețul complet pentru un produs în care se folosesc „instrumente ieftine”.

În paralel, jucători nemulțumiți au subliniat că, deși imaginea problematică a fost retușată într-o variantă intermediară, originea ei, generată pe baza unui prompt, rămâne o problemă de principiu.

Ubisoft: imaginea a fost un „placeholder” strecurat din greșeală

Într-un răspuns transmis publicației Kotaku, Ubisoft a declarat că materialul vizual respectiv a fost introdus accidental, fără a trece prin filtrul final de verificare.

Compania a precizat că în patch-ul 1.3 imaginea va fi înlocuită cu o versiune finalizată conform standardelor interne.

Publisherul a explicat și modul în care sunt utilizate instrumentele AI în cadrul dezvoltării: echipele artistice le folosesc pentru explorare vizuală, prototipare și iterații rapide, însă produsul final ar trebui să fie realizat în întregime de artiști.

Ubisoft insistă că, pentru Anno 117, a adunat cea mai numeroasă echipă vizuală din istoria seriei, cu scopul de a acoperi anvergura proiectului.

Controversa nu se oprește însă la grafică. Pe Reddit, un utilizator a oferit exemple de texte din localizarea în limba germană pe care le consideră traduse automat.

Acesta susține că unele fraze sunt formulate neobișnuit sau incorect, iar rezultatul „denotă lipsă de respect pentru limba germană”, în condițiile în care proiectul ar fi beneficiat și de o finanțare culturală de milioane de euro din partea statului german.

În timp ce Ubisoft pregătește actualizările promise, comunitatea rămâne atentă la modul în care marii dezvoltatori folosesc instrumentele AI în procesele de producție și dacă această direcție va afecta calitatea și autenticitatea jocurilor viitoare.