Xbox vrea să cucerească Hollywood-ul: Halo, Diablo și World of Warcraft ar putea ajunge la același studio într-un acord uriaș

Xbox vrea să cucerească Hollywood-ul: Halo, Diablo și World of Warcraft ar putea ajunge la același studio într-un acord uriaș
Foto: Getty Images

Microsoft pare pregătită să transforme unele dintre cele mai cunoscute francize Xbox în filme și seriale într-un mod mult mai agresiv decât până acum. Compania ar fi început să propună studiourilor de la Hollywood un acord amplu care include drepturile de adaptare pentru peste o duzină de proprietăți intelectuale, printre numele menționate aflându-se Halo, Diablo, World of Warcraft și The Elder Scrolls. Netflix, Paramount și Universal s-ar număra printre companiile care analizează oferta, potrivit Puck.

Strategia ar fi neobișnuită pentru industria de gaming. În loc să negocieze separat fiecare franciză cu studiouri diferite, Microsoft ar prefera un parteneriat de lungă durată prin care un singur studio sau serviciu de streaming să primească acces la un pachet mare de jocuri Xbox. Deocamdată nu există un acord semnat, iar Microsoft, Netflix, Paramount și Universal nu au confirmat negocierile.

Microsoft ar cere peste 300 de milioane de dolari

Prețul discutat nu ar fi deloc mic. O sursă citată de Puck susține că Microsoft caută peste 300 de milioane de dolari pentru un acord pe termen lung. Suma ar fi fost suficient de mare încât cel puțin unul dintre potențialii parteneri să considere oferta prea scumpă. Nu este clar ce perioadă ar acoperi contractul și nici exact câte francize ar intra în pachet.

Pentru Microsoft, miza este însă evidentă. După achiziția Activision Blizzard din 2023, compania controlează un portofoliu uriaș care include Xbox Game Studios, Bethesda și Activision Blizzard. Asta înseamnă că, pe lângă Halo și Gears of War, Microsoft are acum sub aceeași umbrelă nume precum Call of Duty, Diablo, Warcraft, Overwatch, Fallout sau The Elder Scrolls.

Interesul pentru adaptările de jocuri video a crescut enorm în ultimii ani. Filme precum Minecraft și Super Mario Bros., dar și seriale precum Fallout sau The Last of Us au demonstrat că universurile din gaming pot atrage public masiv și în afara consolelor. Pentru Xbox, un contract mare cu un singur partener ar putea transforma rapid mai multe francize în proiecte pentru cinema și streaming.

Totuși, Microsoft nu pornește de la zero. Mai multe dintre proprietățile sale sunt deja implicate în acorduri separate, iar tocmai acest lucru ar putea complica noua strategie.

Fallout, Call of Duty și Gears of War au deja case la Hollywood

Cel mai bun exemplu este Fallout. Adaptarea realizată pentru Prime Video a devenit unul dintre marile succese inspirate de jocurile video, iar sezonul 3 din Fallout a intrat deja în producție. Filmările au început în Los Angeles, iar Aaron Paul, Emily Mortimer, Manny Jacinto și Thomasin McKenzie se alătură distribuției. Amazon confirmă că primele două sezoane au trecut împreună de 100 de milioane de spectatori la nivel global.

Call of Duty este într-o situație similară. Paramount pregătește deja filmul inspirat de celebra franciză Activision, cu Peter Berg la regie și Taylor Sheridan implicat în scenariu. Producția va fi plasată în universul Modern Warfare și are premiera programată pentru 30 iunie 2028. Playtech a scris anterior despre filmul Call of Duty și data sa de lansare.

Nici Gears of War nu este liber. Netflix lucrează de mai mulți ani la un film live-action și la un serial animat pentru adulți în parteneriat cu The Coalition. Jon Spaihts, cunoscut pentru Dune și Doctor Strange, a fost ales să scrie filmul. Proiectul fusese anunțat încă din 2022, când Playtech relata despre adaptările Gears of War pregătite de Netflix.

Aceste contracte ar trebui, cel mai probabil, respectate independent de noul acord pe care Microsoft încearcă să îl negocieze. Tocmai de aceea nu este clar dacă partenerul ales ar primi toate francizele Xbox sau doar proprietățile ale căror drepturi de adaptare sunt disponibile.

Halo ar putea primi încă o șansă după serialul Paramount+

Halo este probabil unul dintre cele mai interesante nume din pachet. Franciza a mai avut deja o adaptare TV importantă, cu Pablo Schreiber în rolul Master Chief. Serialul produs pentru Paramount+ a avut două sezoane, însă a fost anulat, iar drepturile de adaptare au revenit între timp la Xbox, potrivit Puck.

Producția a împărțit puternic publicul, mai ales în primul sezon, când schimbările importante față de jocuri au atras critici din partea fanilor. Al doilea sezon a fost primit mai bine, iar Playtech scria la momentul respectiv despre revenirea serialului Halo și succesul său în topurile SF.

Un nou acord ar permite Microsoft să o ia de la capăt cu Halo, eventual cu o nouă poveste, o distribuție diferită sau chiar un film de cinema. În același pachet sunt menționate și Diablo, World of Warcraft și The Elder Scrolls, trei universuri suficient de mari pentru a susține nu doar câte un film, ci adevărate francize cinematografice și TV.

The Elder Scrolls este poate unul dintre cele mai evidente exemple. Lumea construită de Bethesda în jocuri precum Morrowind, Oblivion și Skyrim oferă regiuni, conflicte, rase și perioade istorice care ar putea alimenta ani întregi de producții fantasy. Diablo ar putea funcționa într-o direcție horror-fantasy, iar Warcraft are deja experiență la cinema, chiar dacă filmul din 2016 nu a generat continuările sperate.

Deocamdată, însă, totul rămâne la nivel de negocieri. Microsoft nu a anunțat oficial nici pachetul de francize, nici un partener și nici proiecte noi bazate pe aceste proprietăți. Dacă acordul de peste 300 de milioane de dolari va fi încheiat, el ar putea deveni una dintre cele mai mari tranzacții dintre industria jocurilor video și Hollywood și ar putea transforma Xbox dintr-un furnizor ocazional de adaptări într-una dintre cele mai importante surse de proprietăți intelectuale pentru filme și seriale.