Tetris se ia de Casa Albă după jocul lui Donald Trump. „Build the Wall” a dispărut între timp de pe site
The Tetris Company s-a distanțat public de un joc lansat pe site-ul oficial al Casei Albe și inspirat evident din celebrul puzzle cu blocuri. „Build the Wall” transforma mecanica familiară din Tetris într-un joc despre construirea unui zid la frontiera dintre Statele Unite și Mexic, iar compania care administrează marca Tetris spune că nu a autorizat utilizarea proprietății sale intelectuale. Reacția vine după lansarea noii secțiuni Arcade a administrației Donald Trump, despre care a relatat și Rock Paper Shotgun.
Controversa este cu atât mai interesantă cu cât Playtech a scris deja despre modul în care Casa Albă a transformat agenda lui Donald Trump în jocuri video. Platforma a fost lansată pe 3 septembrie cu cinci titluri inspirate de jocuri clasice, între care „Build the Wall”, „Rio Run”, „Flappy Bill”, „Supply Line” și „Trump Savings Tycoon”. Reuters confirma la lansare că jocurile sunt construite în jurul unor priorități politice ale administrației, de la imigrație la programele de economisire pentru copii.
Tetris spune că nu a autorizat jocul Casei Albe
„Build the Wall” folosea piese care cad de sus și trebuie rotite și poziționate, mecanică imediat recognoscibilă pentru oricine a jucat vreodată Tetris. Diferența esențială era obiectivul. În loc să completezi linii pentru a le elimina, trebuia să construiești o barieră care să oprească personaje reprezentate ca zombi, într-un scenariu intitulat „Zombie Border Siege”.
Pagina oficială descria obiectivul drept protejarea frontierei de „coming horde”, iar un indicator din joc marca zona drept „Southern Border”. Dacă apărarea eșua, pe ecran apărea mesajul „Border Breached”. Reuters și Associated Press au documentat jocul înainte de dispariția sa de pe site.
The Tetris Company a reacționat pe 4 septembrie și a precizat că nu a fost implicată în crearea jocului și că nu a autorizat sau licențiat marca și proprietatea intelectuală Tetris pentru proiect. Compania a adăugat că analizează situația și că tratează „foarte serios” încălcarea drepturilor de proprietate intelectuală.
Mesajul companiei a avut și o componentă mai largă. Tetris a transmis că „crede în puterea conexiunii și în aducerea oamenilor împreună, nu în divizarea lor”. Formularea a fost interpretată drept o distanțare nu doar juridică, ci și de mesajul politic al jocului. Compania nu a anunțat însă oficial un proces împotriva administrației americane. Pentru moment, a spus doar că analizează cazul.
Casa Albă a folosit și alte jocuri celebre ca sursă de inspirație
„Build the Wall” nu era un proiect izolat. Secțiunea Arcade a Casei Albe a fost concepută în jurul unor formule deja familiare publicului. „Rio Run” seamănă cu Snake și îl pune pe jucător să patruleze Rio Grande, în timp ce „Flappy Bill” preia principiul din Flappy Bird și folosește un vultur care transportă un proiect legislativ prin Washington.
„Supply Line” transformă programul Make America Healthy Again într-un joc de sortare a alimentelor, iar „Trump Savings Tycoon” îi cere jucătorului să strângă bani pentru Trump Accounts. Casa Albă a prezentat platforma ca pe o metodă neconvențională de comunicare a realizărilor și priorităților administrației. Un oficial citat de presa americană a descris proiectul drept o modalitate de a spune povestea administrației într-un format care să rezoneze cu publicul.
Criticii proiectului consideră, în schimb, că transformarea imigrației și deportărilor în mecanici de joc trivializează subiecte cu consecințe reale asupra oamenilor. Susținătorii administrației au prezentat formatul drept o formă modernă și provocatoare de comunicare politică. Este aceeași strategie vizuală pe care Casa Albă a folosit-o anterior când a împrumutat elemente din cultura gamingului și în alte mesaje oficiale.
Playtech a relatat, de exemplu, despre momentul în care Casa Albă a folosit estetica Call of Duty pentru imagini cu bombardamentele din Iran. În același registru, administrația și instituțiile federale au utilizat anterior referințe la Halo și alte francize populare în postări despre imigrație și securitate.
„Build the Wall” a dispărut de pe site după reacția Tetris
Există acum și o evoluție care nu apărea în relatările inițiale. La verificarea făcută pe 8 septembrie 2026, pagina oficială Arcade a Casei Albe mai afișează doar patru dintre cele cinci jocuri lansate inițial: „Flappy Bill”, „Rio Run”, „Supply Line” și „Trump Savings Tycoon”. „Build the Wall” nu mai apare în listă.
Mai mult, adresa oficială pe care jocul putea fi accesat anterior returnează acum eroarea 404 Not Found. Pe 4 septembrie, Reuters și AP confirmau că titlul era online și putea fi jucat, ceea ce arată că eliminarea s-a produs ulterior.
Nu există însă, la momentul publicării, o confirmare oficială potrivit căreia Casa Albă ar fi retras jocul ca urmare a reclamației The Tetris Company. Administrația nu a anunțat public motivul dispariției, iar compania Tetris nu a comunicat că ar fi obținut eliminarea acestuia. Legătura temporală este evidentă, dar o relație directă de cauzalitate nu poate fi afirmată fără o confirmare.
Situația ridică însă o problemă mai largă pentru proiectul Arcade. Materialele promoționale au folosit și elemente vizuale asemănătoare identității Sega, Xbox, PlayStation și Nintendo, iar până acum Tetris este compania care a reacționat cel mai clar în privința proprietății intelectuale.
Pentru administrația Trump, jocurile reprezintă o nouă extensie a unei strategii de comunicare construite în jurul meme-urilor, culturii pop și limbajului internetului. Pentru companiile din gaming, însă, situația deschide o întrebare diferită: cât de departe poate merge o instituție publică atunci când transformă jocuri, logo-uri și mecanici extrem de recognoscibile în instrumente de comunicare politică fără acordul titularilor drepturilor?