Și-a transformat Steam Deck-ul într-o capcană cu țepi și taser. Motivul absurd pentru care și-a „înarmat” consola
Un gamer sătul să-și găsească mereu consola fără baterie a ales o soluție greu de imaginat. Acesta și-a modificat dispozitivul portabil și l-a echipat cu țepi, cameră, alarmă și chiar un taser. Cazul neobișnuit a fost prezentat de Tom’s Hardware, după ce proiectul a fost publicat pe Reddit.
Utilizatorul, cunoscut sub numele ConroyyJenkinss, susține că membrii familiei îi împrumutau frecvent consola. Problema nu era neapărat că o foloseau. Aceștia o returnau însă cu bateria complet descărcată. În loc să ascundă dispozitivul sau să stabilească niște reguli, gamerul a construit un adevărat sistem defensiv.
Consola portabilă a devenit o capcană cu țepi
Prima modificare care atrage atenția este carcasa. Gamerul a creat în Blender un model acoperit cu numeroși țepi. Ulterior, carcasa a fost realizată cu ajutorul unei imprimante 3D. Rezultatul pare mai degrabă desprins dintr-un film postapocaliptic decât dintr-o sufragerie obișnuită.
Țepii acoperă mare parte din dispozitiv. Aceștia fac consola incomodă și dificil de ridicat. Designul ergonomic al unui Steam Deck a fost practic sacrificat pentru a-i ține la distanță pe utilizatorii neinvitați.
Carcasa poate fi scoasă atunci când proprietarul vrea să se joace. Procesul nu este însă foarte comod. Gamerul recunoaște că trebuie să demonteze sistemul și să dezactiveze mecanismul de protecție înainte de fiecare sesiune.
Chiar și așa, acesta consideră că efortul merită. Potrivit lui, membrii familiei nu mai ating consola fără să ceară permisiunea. Problema bateriei descărcate ar fi fost astfel rezolvată, deși într-un mod complet disproporționat.
Un Raspberry Pi controlează camera și alarma
Carcasa cu țepi este doar partea vizibilă a proiectului. Gamerul a instalat și un mic sistem electronic. Acesta include un Raspberry Pi, o cameră capabilă să detecteze persoane, un difuzor și un servomotor.
Utilizatorul a scris și un script în Python. Atunci când camera detectează pe cineva în apropierea consolei, sistemul redă mai întâi un mesaj audio amuzant. Persoana primește astfel un avertisment înainte ca mecanismul să treacă la următoarea etapă.
După câteva secunde, servomotorul poate acționa un taser montat în apropierea dispozitivului. Proprietarul susține că rolul acestuia este să sperie persoana care încearcă să ia consola. Totuși, un asemenea mecanism poate provoca răniri și nu trebuie reprodus.
Folosirea unui taser într-o capcană improvizată este foarte diferită de un proiect electronic obișnuit. Camera, difuzorul și alarma ar fi fost suficiente pentru a avertiza familia. Adăugarea unui dispozitiv capabil să producă un șoc electric transformă gluma într-un experiment riscant.
Proiectul funcționează, dar ridică probleme serioase
Gamerul susține că sistemul și-a atins scopul. Nimeni nu îi mai folosește consola fără acord. Membrii familiei au început să ceară permisiunea înainte să pornească un joc. Bateria nu mai este găsită descărcată în mod constant.
Proiectul demonstrează cât de accesibile au devenit componentele pentru automatizări. O cameră, un microcomputer și câteva piese realizate prin imprimare 3D pot fi combinate într-un sistem care reacționează automat la mișcare.
Totuși, accesibilitatea tehnologiei nu înseamnă că orice idee trebuie pusă în practică. Capcanele electrice pot răni copii, adulți sau animale. Ele pot porni accidental. Pot provoca și incendii dacă sunt montate incorect lângă baterii sau alte componente electronice.
Există soluții mult mai simple pentru protejarea unui dispozitiv. Consola poate fi păstrată într-un sertar încuiat. Poate fi protejată cu un cod de acces. Membrii familiei pot folosi un încărcător dedicat sau pot respecta regula de a pune dispozitivul la încărcat după utilizare.
Cazul rămâne însă unul dintre cele mai neobișnuite proiecte realizate în jurul unei console portabile. Gamerul a transformat o problemă banală de familie într-un sistem de securitate cu aspect agresiv. Bateria este acum protejată, dar prețul este o consolă acoperită cu țepi și un mecanism care trebuie dezarmat înainte de fiecare joc.