Serialul The Last of Us s-ar putea încheia în doar trei sezoane: declarația HBO schimbă planurile inițiale ale producției
Serialul The Last of Us, una dintre cele mai de succes adaptări TV ale unui joc video din ultimii ani, pare să se apropie de final mai repede decât se anticipa inițial.
Deși echipa creativă a susținut mult timp că povestea nu poate fi spusă coerent în doar trei sezoane, o declarație recentă venită din partea conducerii HBO sugerează că producția s-ar putea opri chiar după sezonul al treilea.
Într-un interviu acordat publicației Deadline, Casey Bloys, CEO și președinte al HBO, a fost întrebat direct dacă viitorul sezon al treilea va fi ultimul al serialului, scrie Eurogamer.
Răspunsul său a fost clar, dar prudent: „Așa pare, dar pentru astfel de decizii ne vom raporta la showrunneri. Îi puteți întreba pe ei”, notează Eurogamer.
Formula diplomatică nu neagă scenariul finalizării în trei sezoane și, pentru prima dată oficial, lasă deschisă public această posibilitate.
Declarația este cu atât mai relevantă cu cât contrazice pozițiile anterioare ale echipei creative, care au insistat constant că structura narativă a poveștii nu permite o încheiere rapidă fără pierderi majore de coerență și profunzime.
De la patru sau cinci sezoane la un posibil final în trei
Craig Mazin, showrunner-ul serialului, a fost una dintre vocile cele mai ferme în privința duratei proiectului. În trecut, acesta a afirmat explicit că nu există „nicio șansă” ca povestea să fie încheiată în trei sezoane, menționând existența unui plan narativ gândit pentru patru sezoane.
Mai mult, încă din 2023, Mazin vorbea despre mai multe scenarii posibile, afirmând că serialul ar putea ajunge la trei sau cinci sezoane, dar că patru i se pare „un număr bun”, având în vedere structura poveștii și ritmul necesar dezvoltării personajelor.
El explica atunci că unele sezoane ar putea avea mai puține episoade, iar altele mai multe, tocmai pentru a respecta complexitatea narațiunii.
Ideea unui arc de patru sezoane a fost reluată și în mai 2025, când Mazin a reafirmat public că structura poveștii este gândită pe termen lung și că comprimarea ei ar afecta substanța narativă.
Pe acest fond, declarația lui Casey Bloys apare ca o schimbare de direcție instituțională, sugerând fie o reconfigurare strategică la nivel de HBO, fie o reevaluare a planurilor inițiale în funcție de producție, buget, ritm de dezvoltare sau strategii de conținut ale platformei Max.
Detalii despre retragerea lui Neil Druckmann: incertitudini legate de viitorului serialului
Contextul devine și mai relevant dacă este privit în paralel cu retragerea lui Neil Druckmann din implicarea directă în sezonul al treilea al serialului.
În septembrie 2025, co-creatorul jocului The Last of Us și una dintre figurile centrale ale proiectului TV a anunțat că se retrage din producția activă a serialului, declarând că și-a atins „obiectivul nebunesc” de a contribui la legitimarea jocurilor video ca formă de artă și cultură majoră.
Deși Druckmann nu a legat direct retragerea sa de structura narativă a serialului, momentul coincide cu apariția discuțiilor despre scurtarea duratei proiectului.
În același timp, Craig Mazin nu a oferit până acum nicio reacție publică la declarațiile lui Casey Bloys, ceea ce alimentează incertitudinea privind direcția finală a producției.
În prezent, serialul se află într-un punct de inflexiune: între viziunea creativă inițială, care presupunea o dezvoltare amplă, și posibilele decizii strategice ale HBO, care pot favoriza un final mai rapid.
Diferența dintre un plan narativ gândit pentru patru sezoane și o încheiere în trei nu este una minoră, mai ales în cazul unei povești cunoscute pentru profunzimea psihologică, ritmul lent și construcția atentă a relațiilor dintre personaje.
Dacă serialul se va încheia într-adevăr cu sezonul al treilea, acest lucru va marca o schimbare semnificativă față de discursul oficial promovat în ultimii ani și va ridica întrebări legitime despre modul în care va fi adaptată întreaga structură narativă a poveștii.
Pentru fani, rămâne de văzut dacă această posibilă comprimare va însemna eficiență narativă sau pierderea unor straturi esențiale din universul The Last of Us.