Un puști de 11 ani a intrat în cartea recordurilor pentru cel mai tânăr dezvoltator de jocuri video din lume
Max, un băiat de 11 ani din Penarth, Vale of Glamorgan (Țara Galilor), și-a transformat pasiunea pentru cod în performanță la nivel mondial. După doar patru ore în care a dezvoltat de la zero un joc cu cinci niveluri unice, a reușit să intre în cartea recordurilor drept cel mai tânăr dezvoltator de jocuri video din lume. Certificarea a venit abia după șase luni de așteptare, printr-un e-mail mult așteptat din partea celor care omologhează recordurile, notează BBC.
Pentru Max, recunoașterea nu e un punct final, ci primul pas spre visul său declarat: să devină, la maturitate, dezvoltator de jocuri video cu normă întreagă. „Este uimitor”, a spus el, explicând că vede acest record ca pe o rampă de lansare, nu ca pe o medalie pe care să o pună în vitrină și să se oprească.
De la primele linii de cod la record mondial
Povestea nu a început însă în ziua recordului, ci cu ani înainte. Tatăl lui, Trevor Baker, spune că Max s-a îndrăgostit de programare pe la șapte ani, când a încercat pentru prima dată să scrie cod. De atunci, copilul a continuat să învețe singur, să experimenteze și să publice câteva jocuri proprii, ceea ce i-a deschis pofta pentru ceva mai mult.
Ideea recordului a apărut când Max a observat că exista deja o categorie pentru cea mai tânără dezvoltatoare de jocuri video, dar nu și pentru un dezvoltator de sex masculin. A decis să încerce. A trimis o aplicație oficială, iar organizatorii i-au răspuns cu toate condițiile: jocul trebuia creat într-un timp limitat, să aibă mai multe niveluri distincte, iar procesul să fie monitorizat de experți independenți, care să confirme că nu primește ajutor.
În ziua încercării, Max a lucrat patru ore în ritm intens, construind un joc cu cinci niveluri diferite. A fost urmărit atent de observatori, tocmai pentru a se asigura că totul, de la idee la cod, îi aparține. Abia după verificări, documente și luni de analiză, recordul i-a fost recunoscut oficial.
:format(webp)/https://playtech.ro/wp-content/uploads/2025/12/Max-a-creat-jocuri-si-si-a-dezvoltat-noi-abilitati-la-Makerspace-ul-din-biblioteca-Penarth.jpg)
Max a creat jocuri și și-a dezvoltat noi abilități la Makerspace-ul din biblioteca Penarth. (Foto: Makerspace Penarth /Vale of Glamorgan Council/BBC)
Makerspace, locul unde ideile devin jocuri
Un rol important în povestea lui Max l-a avut Makerspace-ul local, un hub digital amenajat în bibliotecile din Barry și Penarth. Acolo, copiii și adulții au acces la echipamente, software și sprijin pentru a-și dezvolta abilitățile digitale și creative. Pentru Max, Makerspace-ul a devenit locul în care a întâlnit oameni din IT și dezvoltatori care i-au arătat trucuri, i-au explicat concepte și i-au stârnit curiozitatea.
Tatăl său explică simplu procesul: întâi apare problema – „cum fac personajul să sară?” –, apoi Max caută soluții, învață și testează direct în mediul de dezvoltare. Puștiul spune că iubește codarea pentru că „orice poți visa poți traduce într-un limbaj de programare și îl poți face real”. Are deja idei pentru multe alte jocuri și le vede ca pe o listă de proiecte viitoare.
Succesul său a atras atenția comunității locale. O postare a consiliului din Vale of Glamorgan pe Facebook a generat mesaje de la oameni din IT și dezvoltatori care l-au invitat să ia legătura, să afle mai multe despre industrie sau chiar să colaboreze. Pentru Max, toate aceste oportunități sunt, de fapt, confirmarea că drumul ales – acela de a crea lumi virtuale – nu mai este doar un hobby de copil pasionat, ci începutul unei cariere real posibile.