26 ian. 2025 | 13:00

Lady Macbeth devine protagonistă într-un joc video: Prima aventură interactivă lansată de Royal Shakespeare Company

ENTERTAINMENT
Share
Lady Macbeth devine protagonistă într-un joc video: Prima aventură interactivă lansată de Royal Shakespeare Company

Pentru prima dată în istoria sa, prestigioasa companie britanică de teatru Royal Shakespeare Company (RSC) pășește în lumea jocurilor video. Proiectul, intitulat Lili, reimaginează povestea fascinantei și controversatei Lady Macbeth într-un thriller noir interactiv. Jocul promite să fie o experiență inovatoare, explorând teme precum puterea, ambiția, genul și moralitatea, într-un decor contemporan.

Realizat în colaborare cu studioul independent din New York iNK Stories, cunoscut pentru titluri precum Revolution: Black Friday, acest proiect îndrăzneț aduce în prim-plan figura enigmatică a lui Lady Macbeth, interpretată de actrița franco-iraniană Zar Amir (Holy Spider).

Lady Macbeth într-un context modern: Autoritarism și lupta pentru identitate

Jocul Lili mută acțiunea din Scoția medievală a piesei originale într-un Iran modern, aflat sub un regim autoritar. Lady Macbeth, denumită acum „Lili”, devine o figură centrală în poveste, luptând pentru putere și control într-o lume în care opresiunea de gen joacă un rol esențial. Deciziile pe care jucătorii le vor lua pentru Lili vor influența cursul poveștii, transformând experiența într-una personală și captivantă.

Un alt element interesant al jocului este reinterpretarea vrăjitoarelor din piesa originală. În Lili, acestea sunt portretizate ca hackeri moderni, oferind o perspectivă actualizată asupra elementelor supranaturale din opera lui Shakespeare.

Producătorii jocului au colaborat cu Emma Smith, academician de la Oxford și membru al consiliului RSC, pentru adaptarea textului shakespearian. Acest parteneriat asigură respectarea fidelă a esenței operei originale, în timp ce povestea este reimaginată pentru un public modern.

De ce este Lili o premieră importantă pentru lumea teatrului și gamingului?

Această inițiativă a RSC marchează o schimbare semnificativă în felul în care teatrul clasic poate fi transpus în noi medii. După cum au declarat co-directorii artistici ai RSC, Daniel Evans și Tamara Harvey, „Gaming-ul de astăzi este ceea ce teatrul a fost întotdeauna: o oportunitate de a explora lumi, de a trăi povești și de a experimenta ceva atât personal, cât și colectiv.”

Ceea ce face ca Lili să fie o inițiativă revoluționară nu este doar mutarea acțiunii într-un cadru contemporan, ci și abordarea radicală a temelor de gen și putere din perspectiva lui Lady Macbeth. În loc să se concentreze pe soțul ei, Macbeth, jocul oferă un spațiu de explorare pentru dilemele morale și ambițiile acestui personaj complex.

De asemenea, utilizarea tehnologiei de ultimă generație pentru a combina imagini cinematografice și mecanici de joc point-and-click subliniază potențialul nelimitat al acestui mediu pentru a reinventa povești clasice.

Ce urmează pentru Lili și impactul său cultural?

Lili este în prezent în dezvoltare și urmează să fie lansat în 2025, cu detalii despre platformele pe care va fi disponibil încă neanunțate. Acest joc ar putea deveni un exemplu despre cum poveștile clasice pot transcende limitele tradiționale, găsindu-și locul în universuri interactive și tehnologice.

Pentru Royal Shakespeare Company, acest proiect reprezintă nu doar o premieră, ci și o oportunitate de a atrage un public mai tânăr și mai divers, conectându-l cu operele lui Shakespeare printr-un limbaj modern.

Dacă ești pasionat de povești clasice reinterpretate sau de evoluția industriei jocurilor video, Lili este un proiect pe care trebuie să-l urmărești. Acest joc demonstrează că teatrul și gamingul pot coexista armonios, deschizând uși către noi forme de exprimare creativă.