Cele mai vândute jocuri video în 2025: Un titlu din 2017 revine spectaculos în vânzări
Într-o industrie a jocurilor video în care titlurile se schimbă de la lună la lună, e rar ca un joc vechi de opt ani să urce fulgerător în clasamentele de vânzări. Dar exact asta a reușit Star Wars: Battlefront II de la EA, care a devenit al 12-lea cel mai vândut joc din SUA în luna mai 2025 — urcând incredibil de pe poziția 135 cu doar o lună înainte. Nu, nu e o greșeală de tipar, ci rezultatul unei combinații explozive între nostalgie, marketing bine gândit și — mai ales — impactul serialului Andor, care a aprins din nou flacăra galactică în inimile fanilor Star Wars.
Potrivit datelor publicate de firma de analiză Circana, vânzările lui Battlefront II au explodat după relansarea aniversară a filmului Revenge of the Sith, dar momentul de vârf a fost atins în jurul datei de 25 mai, când serialul Andor a captat din nou atenția publicului. Mai mult, actorul Ben Amor, implicat în proiect, a alimentat entuziasmul cerând public o continuare: Battlefront III. Rezultatul? Un val masiv de jucători pe Steam, cum nu s-a mai văzut din anii de glorie ai jocului.
Un context de piață care a favorizat surprizele
Deși în fruntea clasamentelor pe luna mai s-au aflat lansările puternice Elden Ring: Nightreign și Doom: The Dark Ages, revenirea Battlefront II este, fără îndoială, povestea lunii. Și nu e singurul exemplu care arată cum contextul cultural poate influența vânzările. Într-un peisaj dominat de titluri noi și blockbustere, iată că un joc lansat în 2017, inițial controversat pentru modelul de microtranzacții, poate reveni spectaculos în actualitate dacă universul în care se încadrează rămâne viu și captivant.
Desigur, pe lângă influența culturală a Star Wars, și reducerile de preț și includerea jocului în diverse campanii promoționale au avut un rol esențial. Analistul Mat Piscatella de la Circana confirmă că după 25 mai, interesul a început să scadă treptat, dar s-a înregistrat un nou „bump” în iunie, odată cu apariția jocului în pachete promoționale. Toate aceste mișcări arată că, în gaming, titlurile nu mor niciodată — pot oricând reveni dacă contextul este potrivit.
Vânzările în creștere pe fondul unui peisaj tehnologic în schimbare
În general, luna mai 2025 a fost una favorabilă industriei de gaming în SUA. Cheltuielile totale pentru conținut video (jocuri, DLC-uri, abonamente etc.) au crescut cu 2% față de aceeași perioadă a anului trecut, ajungând la 3,7 miliarde de dolari. Această creștere a fost impulsionată în special de abonamentele pe platforme non-mobile, semn că jucătorii investesc tot mai mult în acces constant la biblioteci extinse de jocuri.
Pe partea de hardware însă, cifrele nu au fost la fel de strălucitoare. Vânzările de console au scăzut cu 13% față de anul precedent, totalizând 172 de milioane de dolari. Nintendo Switch a suferit cel mai mult, cu o scădere de 44%, urmată de Xbox Series (30%), în timp ce PlayStation 5 a reușit o creștere de 3%, fiind și cea mai bine vândută consolă în unități și valoare. E de așteptat ca impactul lansării Nintendo Switch 2 să se reflecte în cifrele din iunie, care vor fi analizate luna viitoare.
În clasamentul complet al celor mai bine vândute 20 de jocuri din mai, Star Wars: Battlefront II a reușit să se poziționeze între titluri ca Assassin’s Creed: Shadows și Split Fiction, în compania unor lansări noi precum F1 25 și Capcom Fighting Collection 2. Iar această revenire ar putea semnala mai mult decât o scurtă explozie de popularitate — poate fi o oportunitate reală pentru EA să lanseze în sfârșit mult-așteptatul Battlefront III, de data asta cu lecțiile învățate.
Mai 2025 – Cele mai bine vândute 20 de jocuri din SUA:
- Elden Ring: Nightreign (NEW)
- Doom: The Dark Ages (NEW)
- Forza Horizon 5
- The Elder Scrolls IV: Oblivion: Remastered
- Call of Duty: Black Ops 6
- MLB: The Show 25*
- Minecraft*
- Grand Theft Auto V
- NBA 2K25
- EA Sports FC 25
- Assassin’s Creed: Shadows
- Star Wars: Battlefront II
- Split Fiction
- Red Dead Redemption II
- F1 25 (NEW)
- Helldivers II
- The Last of Us: Part II
- WWE 2K25
- Capcom Fighting Collection 2 (NEW)
- PGA Tour 2K25
Într-o eră a gamingului marcată de mega-lansări și hype temporar, cazul Star Wars: Battlefront II arată cât de important e un context cultural puternic și o comunitate loială. Andor nu doar că a fost un succes ca serial, ci a reușit ceea ce puține producții media reușesc: să reactiveze interesul pentru un joc aproape uitat. Iar dacă EA joacă bine cărțile, Battlefront III ar putea deveni unul dintre cele mai anticipate titluri ale anului viitor. Pentru fanii universului Star Wars, e o perioadă galactic de interesantă.