Planurile PlayStation pentru 2026: jocurile „de mare angajament” și strategiile noi marchează un an decisiv pentru PS5
După un 2025 relativ discret în ceea ce privește producțiile proprii, Sony pare pregătită să transforme 2026 într-un an definitoriu pentru ecosistemul PlayStation.
Deși lansările majore din anul precedent au fost limitate la titluri precum Death Stranding 2: On the Beach și Ghost of Yotei, consola PS5 a rămas relevantă prin suportul solid third-party și prin apariția unor titluri importante venite inclusiv din zona Xbox, scrie Gamespot.
Intrarea în 2026 schimbă însă complet dinamica: primele luni ale anului sunt deja încărcate, iar a doua parte a calendarului promite unele dintre cele mai așteptate jocuri ale generației.
Pentru jucători, 2026 se conturează ca un an aglomerat, cu producții exclusive, multiplatform, live-service și titluri experimentale.
În paralel, Sony își continuă strategia de extindere a ecosistemului hardware și de diversificare a tipurilor de experiențe oferite pe PS5, într-un context în care competiția devine tot mai complexă, iar industria se pregătește pentru impactul major al lansării GTA 6.
Jocuri de impact, exclusivități, dar și detalii despre presiunea GTA 6
Printre lansările confirmate sau intens promovate se află Marathon, noul proiect Bungie, care deși nu este exclusiv PS5, reprezintă un test important pentru Sony după eșecul recent al shooterului live-service Concord.
Interesul pentru joc este în creștere, însă adevărata provocare nu va fi vânzarea inițială, ci capacitatea de a menține o comunitate activă pe termen lung.
Un alt titlu important este Saros, dezvoltat de Housemarque, studioul din spatele Returnal. Jocul continuă direcția de gameplay intens și mecanici de tip bullet-hell, dar aduce un stil mai agresiv și un ritm mai dinamic. Deși lansarea a fost amânată pentru finalul lunii aprilie 2026, rămâne unul dintre proiectele cheie pentru PS5.
Zona action RPG este reprezentată de Nioh 3, noua producție Team Ninja, care păstrează structura de tip souls-like, combinată cu un sistem de luptă rapid și dificil, adresat jucătorilor hardcore.
Tot pe segmentul de acțiune intensă intră și Phantom Blade Zero, un joc axat pe lupte spectaculoase, combo-uri complexe și un stil vizual inspirat din filmele de arte marțiale asiatice, cu lansare programată pentru septembrie 2026.
Pe zona fighting, Marvel Tokon: Fighting Souls, dezvoltat de Arc System Works, atrage atenția prin stilizarea personajelor Marvel și mecanicile competitive, deși nu are încă o dată de lansare oficială.
Un element de tensiune major pentru întregul calendar PlayStation este poziționarea jocului Marvel’s Wolverine, produs de Insomniac Games.
Cu o fereastră de lansare estimată pentru toamna 2026, acesta riscă să intre direct în „zona de impact” a lansării GTA 6, programată pentru noiembrie, ceea ce ar putea determina mutări strategice în calendar.
Hardware și tehnologii noi: care este direcția ecosistemului Sony
Pe lângă jocuri, Sony continuă să extindă ecosistemul hardware. După PlayStation Portal, căști wireless Pulse, monitoare Inzone și alte accesorii dedicate, 2026 ar putea aduce noi dispozitive complementare pentru PS5.
De asemenea, zvonurile despre un nou handheld Sony, un posibil succesor spiritual al PSP și PS Vita, reapar într-un context extrem de competitiv, dominat de Switch 2 și consolele portabile PC.
Pe partea tehnologică, PS5 Pro rămâne un punct de interes major. Sistemul beneficiază deja de tehnologia PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), iar introducerea PSSR 2.0 este așteptată în prima parte a lui 2026, cu promisiuni de îmbunătățiri semnificative în upscaling și performanță vizuală.
În paralel, Sony își menține strategia live-service, deși unele proiecte sunt învăluite în incertitudine. Fairgames, shooter-ul competitiv de tip heist dezvoltat de Haven Studios, rămâne într-o zonă de tăcere mediatică, mai ales după plecările importante din conducerea studioului.
Alte proiecte, precum Intergalactic: The Heretic Prophet de la Naughty Dog, nu sunt așteptate în 2026, dar sunt considerate extrem de ambițioase și importante pentru viitorul brandului PlayStation.
Studiouri precum Santa Monica Studio, Guerrilla Games, Team Asobi, Media Molecule, Bluepoint Games sau noile echipe precum Dark Outlaw Games lucrează, de asemenea, la proiecte neanunțate, ceea ce sugerează că Sony își construiește strategia nu doar pentru 2026, ci și pentru următorii ani.