26 ian. 2026 | 10:43

Povestea evreului român care a inventat jocul remi. Cum i-a venit ideea lui Ephraim Herțeanu

Special
Povestea evreului român care a inventat jocul remi. Cum i-a venit ideea lui Ephraim Herțeanu
Ephraim Herțeanu

Remi, cunoscut internațional sub numele de rummy, este unul dintre cele mai populare jocuri din lume, practicat pe toate continentele și de oameni din cele mai diferite culturi. Pentru unii este o formă relaxantă de petrecere a timpului liber, pentru alții un mod de socializare, iar pentru un segment mai îndrăzneț, o activitate prin care se pot obține câștiguri financiare, similar jocurilor de noroc clasice precum ruleta, blackjack-ul sau sloturile. Dincolo de popularitatea sa uriașă, puțini cunosc însă istoria acestui joc și, mai ales, povestea românului care a pus bazele remi-ului cu piese, atât de îndrăgit în România și nu numai. Numele său este Ephraim Herțeanu, iar contribuția sa a schimbat definitiv modul în care milioane de oameni se joacă remi.

Originile jocului remi și teoriile apărute de-a lungul timpului

De-a lungul anilor, istoricii jocurilor și pasionații de rummy au formulat mai multe teorii cu privire la apariția acestui joc. Una dintre cele mai cunoscute susține că remi-ul ar fi evoluat dintr-un joc de cărți numit Conquian, creat în Spania și adus ulterior în America de Nord la începutul secolului XX, în jurul anului 1909, de către imigranți.

Conquian se juca cu un pachet redus de 40 de cărți și presupunea participarea a minimum doi jucători, scopul fiind eliminarea tuturor cărților din mână prin formarea de combinații.

Din Statele Unite, acest joc s-a răspândit rapid în Marea Britanie, unde a suferit diverse adaptări. Mulți consideră Conquian drept prima formă clară de rummy, deoarece principiile de bază – formarea de suite și serii – sunt extrem de asemănătoare cu cele cunoscute astăzi.

Influențe indiene și asiatice în evoluția rummy-ului

O altă teorie populară afirmă că remi-ul își are originile în India, fiind inspirat de jocul american gin rummy. În această variantă, extrem de răspândită în subcontinentul indian, fiecare participant primește 13 cărți și trebuie să tragă și să arunce cărți până când reușește să creeze combinații valide.

În India, termenul „rummy” este asociat aproape exclusiv cu această versiune locală, care a devenit parte din cultura jocurilor de societate.

Există și ipoteze care mută originile jocului și mai departe în timp, până în Asia. Unii cercetători consideră că rummy-ul ar avea legături strânse cu Mahjong-ul, un joc chinezesc practicat de aproape o mie de ani.

Mahjong-ul se baza pe mecanica tragerii și aruncării de piese, foarte asemănătoare cu cea din rummy. În secolul al XIX-lea, aceste jocuri erau adesea confundate sau considerate variante ale aceluiași concept, fiind cunoscute sub denumiri precum „Khanhoo” sau „Kon Khin”.

Mai mult, anumite opinii susțin că la baza rummy-ului ar sta și jocul japonez Hanafuda, introdus în Japonia de comercianții portughezi. Toate aceste influențe demonstrează că rummy-ul este rezultatul unei evoluții complexe, modelate de culturi diferite și adaptări succesive.

Vezi și: Jocul video Resident Evil Requiem își scoate eroii pe stradă: trailerul cu oraș „viu” și ruptura de formula clasică

Nașterea remi-ului cu piese și rolul lui Ephraim Herțeanu

Dacă originile rummy-ului cu cărți rămân subiect de dezbatere, istoria remi-ului cu piese este mult mai clară. Această variantă a fost creată în jurul anului 1930 de către Ephraim Herțeanu, un român care a emigrat în Israel.

Herțeanu a avut ideea de a transforma mecanica jocului de cărți într-un joc cu piese solide, mai rezistente și mai ușor de utilizat, ceea ce a contribuit decisiv la popularitatea sa.

Primele seturi de remi au fost realizate manual, chiar în curtea casei sale, cu ajutorul membrilor familiei. Piesele erau confecționate cu mijloace simple, dar ingenioase, iar Herțeanu le vindea din ușă în ușă sau în mici magazine de cartier.

Inițial, jocul era cunoscut doar într-un cerc restrâns, însă simplitatea regulilor și dinamica atractivă au făcut ca remi-ul să se răspândească rapid.

Vezi și: Fanii jocului video Battlefield 6 acuză EA că vinde artă generată cu AI

Regulile jocului de remi cu piese și structura setului

Setul clasic de remi creat de Ephraim Herțeanu conține 106 piese și patru table de joc, permițând participarea a maximum patru jucători. La începutul fiecărei partide, piesele sunt amestecate și împărțite în grămezi de câte șapte. Fiecare jucător primește două astfel de grămezi, cu excepția celui care începe jocul, care primește 15 piese.

Scopul jocului este aranjarea pieselor în formații valide, astfel încât jucătorul să rămână fără piese pe tablă. Există două tipuri principale de combinații: seriile și suitele. O serie este formată din piese cu aceeași valoare, dar de culori diferite, în timp ce o suită presupune piese de aceeași culoare, cu valori consecutive.

Ambele tipuri de formații trebuie să conțină minimum trei piese. Seriile pot avea cel mult patru piese, în timp ce suitele pot ajunge până la 14 piese, oferind astfel numeroase posibilități strategice. Această flexibilitate este unul dintre motivele pentru care remi-ul rămâne captivant chiar și pentru jucătorii experimentați.

De la un joc de familie la un fenomen internațional

Succesul remi-ului cu piese a depășit rapid granițele Israelului. Jocul a început să fie produs la scară largă și exportat în numeroase țări, devenind extrem de popular în Europa și America de Nord. În timp, remi-ul a ajuns să fie cel mai bine vândut joc din Israel, un adevărat simbol al industriei de jocuri de societate din această țară.

Punctul culminant al succesului a fost atins în 1977, când remi-ul a devenit cel mai bine vândut joc din Statele Unite ale Americii. Această performanță a confirmat viziunea lui Ephraim Herțeanu și a demonstrat că ideea sa, născută într-o curte modestă, avea potențial global.

Astăzi, remi-ul este jucat de milioane de oameni, în familie, cu prietenii sau în competiții organizate. Deși puțini cunosc numele inventatorului, contribuția românului Ephraim Herțeanu rămâne esențială în istoria acestui joc.

Povestea sa este un exemplu clar despre cum creativitatea, perseverența și dorința de a inova pot transforma o idee simplă într-un fenomen mondial.

Vezi și: Jocul video FIFA revine după 4 ani, exclusiv pe Netflix, înainte de Cupa Mondială din 2026