5 sisteme de operare uitate care erau cu zeci de ani înaintea vremii. Multe dintre funcțiile lor există astăzi în Windows și macOS
Atunci când vine vorba despre sistemele de operare, cele mai multe discuții se învârt în jurul unor nume cunoscute precum Windows, macOS sau Linux. Puțini își mai amintesc însă că industria calculatoarelor a fost, la un moment dat, un adevărat laborator de idei în care numeroase companii experimentau concepte revoluționare.
Unele dintre aceste sisteme de operare au dispărut fără să lase urme importante pe piață, însă multe dintre tehnologiile pe care le-au introdus au supraviețuit și au fost preluate ulterior de platformele moderne.
Interfețele grafice avansate, multitaskingul, compatibilitatea între platforme și suportul pentru procesoare multiple au apărut cu mult înainte ca aceste funcții să devină standard. Deși nu au reușit să cucerească publicul, aceste proiecte au influențat decisiv evoluția industriei.
Iată cinci sisteme de operare care au fost cu mult înaintea vremii lor, conform How to Geek.
NeXTSTEP, sistemul de operare care a schimbat definitiv strategia Apple
După plecarea de la Apple în 1985, Steve Jobs a înființat compania NeXT, iar unul dintre cele mai importante rezultate ale acestui proiect a fost sistemul de operare NeXTSTEP.
Platforma oferea o interfață modernă și un mediu de dezvoltare extrem de avansat pentru acea perioadă. Programatorii puteau crea aplicații cu interfață grafică într-un timp mult mai scurt decât pe sistemele concurente.
Performanțele sale au atras atenția unor personalități importante din industria tehnologică. Inclusiv dezvoltatorul John Carmack a folosit NeXTSTEP în procesul de creare a celebrului joc Doom.
Din punct de vedere comercial, proiectul nu a avut succesul așteptat. Totuși, istoria avea să îi ofere o a doua șansă. Apple a cumpărat compania NeXT, iar multe dintre tehnologiile dezvoltate pentru NeXTSTEP au fost integrate ulterior în ceea ce avea să devină macOS.
Practic, sistemele Mac moderne poartă și astăzi amprenta unei platforme care nu a reușit niciodată să devină un produs de masă.
Rhapsody, experimentul prin care Apple a încercat să cucerească și calculatoarele obișnuite
Puțini își mai amintesc de Rhapsody, un proiect care a reprezentat o etapă intermediară între sistemele Mac clasice și viitorul Mac OS X.
Caracteristica sa cea mai interesantă era compatibilitatea cu mai multe tipuri de calculatoare. Sistemul putea funcționa atât pe Mac, cât și pe PC, într-o perioadă în care Apple nu luase încă decizia de a adopta procesoarele Intel.
Strategia era ambițioasă. Dezvoltatorii ar fi putut crea aplicații compatibile cu două platforme folosind același set de instrumente.
Problema a fost că publicul cel de toate zilele al Apple nu a primit cu entuziasm această idee. În plus, dezvoltatorii erau reticenți în privința investițiilor într-o platformă nouă.
În cele din urmă, Apple a renunțat la proiect și a ales o abordare diferită. Mac OS X a fost lansat exclusiv pentru calculatoarele companiei. Chiar și așa, Rhapsody rămâne unul dintre cele mai interesante exemple de oportunități ratate din istoria tehnologiei.
AmigaOS a adus multitaskingul pe calculatoarele personale
În anii ’80, calculatoarele personale erau limitate din punct de vedere tehnic. Cele mai multe sisteme puteau executa o singură sarcină la un moment dat. AmigaOS a schimbat complet această perspectivă.
Platforma dezvoltată pentru calculatoarele Amiga permitea rularea simultană a mai multor aplicații într-o perioadă în care această funcție părea aproape imposibilă pentru un calculator destinat consumatorilor obișnuiți. Și mai impresionant era faptul că sistemul funcționa folosind doar 256 KB de memorie RAM.
Calculatoarele Amiga au devenit populare în domenii precum producția video și muzicală, iar în Europa s-au transformat într-o platformă importantă pentru jocuri.
Deși compania Commodore a intrat în faliment în 1994, AmigaOS a continuat să existe prin intermediul unor proiecte dezvoltate de comunitate.
Atari ST și MiNT au deschis drumul proiectelor open-source
Atari ST a fost principalul rival al platformei Amiga la sfârșitul anilor ’80 și începutul anilor ’90. Calculatoarele Atari au devenit extrem de populare în rândul muzicienilor datorită suportului nativ pentru standardul MIDI, care permitea conectarea instrumentelor electronice.
Mai puțin cunoscut este faptul că platforma a găzduit unul dintre primele sisteme de operare open-source inspirate de Unix.
MiNT a fost dezvoltat inițial ca un proiect independent, însă a fost adoptat ulterior chiar de Atari și transformat în sistemul oficial al modelului Falcon 030.
La începutul anilor ’90, ideea unui sistem de operare dezvoltat în colaborare și distribuit sub forma unui proiect deschis era aproape revoluționară. Conceptul care stă la baza Linux și a altor platforme moderne exista deja.
BeOS a introdus suportul pentru procesoare multiple înainte ca industria să fie pregătită
BeOS este considerat de mulți specialiști unul dintre cele mai inovatoare sisteme de operare create vreodată.
Compania Be Inc. a fost fondată de Jean-Louis Gassée, fost director în cadrul Apple, iar obiectivul său era dezvoltarea unei platforme capabile să exploateze la maximum performanțele hardware.
Sistemul a fost unul dintre primele care au oferit suport pentru procesoare multiple, într-o perioadă în care majoritatea calculatoarelor foloseau un singur procesor.
Din punct de vedere tehnic, BeOS era impresionant. Din punct de vedere comercial, însă, situația a fost complet diferită.
Compania spera că Apple va cumpăra tehnologia și o va transforma în noul sistem de operare pentru Mac. Acest lucru nu s-a întâmplat, deoarece Apple a ales compania NeXT.
Chiar dacă proiectul original a dispărut, moștenirea sa continuă prin Haiku, un sistem de operare open-source inspirat de arhitectura BeOS.
Istoria tehnologiei este plină de produse care nu au reușit să se impună pe piață, în ciuda ideilor inovatoare pe care le-au adus. Uneori, succesul nu depinde doar de performanțele tehnice, ci și de momentul în care apare un produs.