Doom: The Dark Ages – o revenire la esența seriei Doom
„Doom: The Dark Ages” promite să fie un joc care îmbină modernitatea cu simplitatea caracteristică titlurilor originale Doom. După succesul obținut de „Doom” (2016) și „Doom Eternal” (2020), dezvoltatorii de la id Software au decis să readucă în prim-plan accesibilitatea și intensitatea care au consacrat seria în anii ’90. Spre deosebire de abordarea complexă și aproape acrobatică din „Doom Eternal”, noul joc va miza pe un sistem mai simplu de control, păstrând totuși dificultatea provocatoare.
Hugo Martin, designerul creativ al jocului, a declarat că inspirația principală pentru „The Dark Ages” a venit din jocurile originale Doom. Obiectivul? Crearea unei experiențe care să fie „ușor de înțeles, dar greu de stăpânit,” revenind la acea accesibilitate unică ce a făcut ca Doom să devină un clasic al genului FPS.
Un gameplay simplificat, dar provocator
Una dintre cele mai mari schimbări aduse de „Doom: The Dark Ages” este simplificarea controlului. Spre deosebire de „Doom Eternal”, unde jucătorii trebuiau să jongleze între arme, grenade, lanțuri și diverse mecanici de supraviețuire, noul joc reduce complexitatea la doar trei butoane principale, fiecare context-sensitiv.
Un exemplu notabil este „shieldsaw-ul”, o combinație între scut și fierăstrău mecanic, care poate fi folosit pentru a bloca atacuri, pentru a deviate proiectile, pentru a lansa un atac la distanță sau chiar pentru a efectua o „shield bash” în stil cârlig, toate cu o singură comandă. Această abordare reduce dificultatea de a învăța comenzile jocului, dar nu și provocarea generală.
:format(webp)/https://playtech.ro/wp-content/uploads/2025/01/DOOM-The-Dark-Ages_04_Fortress_n-800x450.jpg)
De altfel, Martin a subliniat că „simplificarea controlului nu face jocul mai ușor.” Din contră, limitele impuse de acest sistem îi forțează pe jucători să își perfecționeze strategiile, concentrându-se mai mult pe luptă decât pe gestionarea unui arsenal complex. În plus, „The Dark Ages” include opțiuni avansate de ajustare a dificultății, permițând jucătorilor să modifice viteza inamicilor, daunele armelor și fereastra de timp pentru parări, adaptând experiența în funcție de preferințe.
Revenirea la stilul clasic de luptă
Pe lângă simplificarea comenzilor, „Doom: The Dark Ages” aduce o schimbare majoră în stilul de gameplay, întorcându-se la un „slayer” mai „ancorat” în luptă, spre deosebire de acrobațiile aeriene din „Doom Eternal.” Hugo Martin a comparat diferența dintre cele două titluri spunând că „Doom Eternal” era ca un avion de luptă, în timp ce „The Dark Ages” seamănă mai mult cu un tanc.
Această abordare mai „teren ancorat” înseamnă un spațiu de joc mai plat, în care strategiile clasice de strafing funcționează mai eficient, iar jucătorii nu sunt obligați să fie constant în aer. Viteza proiectilelor inamicilor a fost redusă pentru a recrea senzația de „bullet hell” din jocurile originale, oferindu-le jucătorilor posibilitatea de a se eschiva cu precizie.
De asemenea, sistemul de „Glory Kill” a fost regândit pentru a evita întreruperile frecvente ale gameplay-ului. Acum, aceste atacuri speciale sunt mai fluide, putând fi executate din orice unghi fără a deranja fluxul luptei.
Explorare deschisă și noi provocări
Pe lângă luptele intense, „Doom: The Dark Ages” promite o structură de niveluri mai deschisă decât cea liniară din titlurile anterioare. Hărțile includ spații mai mari, în care jucătorii pot alege ce obiective să urmărească și în ce ordine să le completeze. De asemenea, jocul aduce secțiuni inedite, cum ar fi controlarea unui mech de 30 de metri înălțime sau zborul pe un dragon puternic.
În plus, elementele secrete, o marcă distinctivă a seriei Doom, revin și ele în „The Dark Ages.” De data aceasta, însă, descoperirea acestor secrete este direct legată de progresul în joc, nu doar de colectarea unor obiecte de decor.
Cu toate aceste schimbări, dezvoltatorii insistă că esența Doom rămâne intactă. „Vrem să creăm ceva nou, dar familiar,” a spus Martin, subliniind că experimentarea este esențială, atâta timp cât jocul rămâne fidel spiritului original.
Lansare și așteptări
„Doom: The Dark Ages” va fi lansat pe 15 mai pentru Windows, PS5 și Xbox Series X/S. Cu o combinație de mecanici clasice și inovații moderne, jocul are potențialul de a satisface atât fanii vechi, cât și noii jucători.
Dacă ești un fan al seriei Doom sau pur și simplu cauți o experiență FPS provocatoare, „The Dark Ages” pare să fie o alegere excelentă, îmbinând nostalgie cu prospețime. Pregătește-te să te întorci în luptă, de data aceasta mai simplu, dar la fel de intens.