Cum ar putea inteligența artificială să distrugă arta, în viitor. Avertismentul unui cunoscut dezvoltator de jocuri video
Dezvoltatorul jocurilor The Falconeer și Bulwark critică dur AI-ul creativ, descriindu-l drept o amenințare pentru viitorul artei și al valorii umane în procesul de creație.
Tomas Sala, dezvoltatorul olandez cunoscut pentru jocurile The Falconeer și Bulwark: Falconeer Chronicles, a lansat una dintre cele mai dure critici la adresa utilizării inteligenței artificiale în procesul creativ.
Deși recunoaște utilitatea AI-ului ca instrument de învățare, Sala consideră că atunci când este folosit pentru a crea artă, text sau imagini, rezultatele sunt dezamăgitoare. „Ca instrument de creație, AI-ul e slab. Totul pare o loterie, nu știi niciodată ce o să iasă”, spune el, potrivit Eurogamer.
Sala admite că folosește uneori AI-ul pentru a pune întrebări despre programare și apreciază faptul că poate comunica în limba olandeză.
Cu toate acestea, el avertizează că momentul în care tehnologia va deveni suficient de avansată pentru a produce rezultate de calitate va aduce riscuri majore pentru societate.
„Nu sunt îngrijorat pentru mine, ci pentru generațiile viitoare. Mă tem pentru felul în care vom ajunge să percepem creativitatea și valoarea oamenilor care creează.”
„AI nu va elibera creativitatea, ci o va anula”
Sala face referire la o postare de pe Reddit scrisă de un pasionat de jocuri care visa la un viitor în care studiourile de dezvoltare „lacome” vor fi înlocuite complet de AI, capabil să creeze jocuri personalizate instantaneu.
„Este înfricoșător că unii oameni pot avea o imaginație atât de limitată”, spune Sala. „Dacă tot ce vrei este o senzație rapidă de plăcere, e mai ieftin să-ți cumperi droguri recreative decât un abonament la ChatGPT.”
El avertizează și asupra capcanelor economice din jurul AI-ului: marile companii de tehnologie oferă acum prețuri mici pentru a atrage utilizatorii, dar, odată ce dependența se instalează, costurile vor crește inevitabil. „Uitați-vă la creșterea tarifelor Game Pass, același tipar se va repeta și în cazul AI-ului”, afirmă dezvoltatorul.
„Deschidem o lume a întunericului”
Pentru Sala, pericolul cel mai mare al AI-ului nu este doar tehnologic, ci moral. El povestește cum un prieten din domeniul tehnologic a fost abordat de cineva care dorea să folosească AI pentru a crea „cea mai adictivă experiență de jocuri de noroc online”. Astfel de intenții, spune el, arată cum tehnologia este orientată spre exploatarea slăbiciunilor umane, nu spre progres.
„Nu vindecăm cancerul cu AI. Îl folosim ca să transformăm oamenii în marionete docile care stau la rând pentru următoarea doză de satisfacție”, avertizează Sala, făcând referire la romanul Brave New World al lui Aldous Huxley. „Asta e frica mea de bază, sedarea colectivă.”
În ciuda viziunii sale pesimiste asupra AI-ului, Sala continuă să-și dezvolte propriile proiecte independente, concentrându-se pe comunitatea de jucători care susține titlurile sale.
După succesul remasterizării The Falconeer, el pregătește acum Ancient Waves, un nou joc din universul Ursee. Pentru Sala, viitorul creației nu trebuie lăsat pe mâna algoritmilor, ci păstrat acolo unde îi este locul: în imaginația umană.