17 dec. 2025 | 18:46

Cele mai bune jocuri exclusive Xbox din 2025, într-o listă surprinzător de scurtă

Gaming
Share
Cele mai bune jocuri exclusive Xbox din 2025, într-o listă surprinzător de scurtă
De ce „exclusiv Xbox” a devenit un termen greu de definit în 2025

Microsoft vorbește tot mai des despre „ecosistem” și mai puțin despre „consolă”, iar 2025 a fost anul în care această schimbare s-a văzut clar și în felul în care se discută despre exclusivități. Într-un peisaj în care tot mai multe jocuri ajung pe mai multe platforme (și uneori chiar pe console rivale după o perioadă), ideea de „exclusiv Xbox” devine mai greu de fixat în cuie.

În acest context, GameSpot a publicat, pe 16 decembrie 2025, selecția sa pentru cele mai bune jocuri exclusive Xbox ale anului. Concluzia e directă și, pentru unii, incomodă: nu doar că exclusivitatea e rară, dar și lista recomandărilor tari se oprește la patru titluri pe care nu le găsești pe nicio altă consolă.

De ce „exclusiv Xbox” a devenit un termen greu de definit în 2025

În materialul GameSpot, autorii pornesc de la o observație pe care o simți deja ca jucător: Xbox e „într-un loc ciudat”, pentru că Microsoft își lărgește constant definiția a ceea ce înseamnă Xbox. Când joci aceeași bibliotecă și pe consolă, și pe PC, și prin servicii de abonament, exclusivitatea clasică — „doar aici, nicăieri altundeva” — își pierde din putere ca argument de cumpărare.

Tocmai de aceea, selecția de final rămâne mică: patru jocuri considerate cele mai bune experiențe exclusive de pe Xbox în 2025. GameSpot subliniază și un alt aspect esențial: în afară de Nintendo, exclusivitățile stricte devin din ce în ce mai rare, iar atunci când apar, sunt mai degrabă excepții care merită punctate decât „normalul” industriei.

Patru jocuri, patru direcții: South of Midnight și Keeper

Primul titlu din listă, South of Midnight, este prezentat ca o reușită în primul rând prin atmosferă și design audio. GameSpot îl laudă ca având, poate, cel mai puternic sound design al anului: ambianțe înregistrate din sudul profund al SUA, o coloană sonoră orchestrală, voci foarte bune și chiar muzică lirică menită să ancoreze emoțional povestea. Rezultatul e descris ca o declarație de dragoste pentru un spațiu cultural prea rar explorat cu seriozitate în jocurile mainstream.

Pe partea de worldbuilding, jocul își asumă folclorul și superstițiile locale, iar creaturile și legendele regionale devin combustibil pentru întâlniri și boss fights construite ca momente de spectacol. În centrul tuturor rămâne Hazel, o protagonistă cu nerv și vulnerabilitate, prinsă într-o misiune personală de salvare a mamei, într-un amestec de grief, furie și frică. Chiar dacă jocul nu e perfect în toate zonele, accentul pe poveste, personaje și „vibe” îl împinge, în lectura GameSpot, în topul exclusivelor de pe Xbox în 2025.

Al doilea joc, Keeper, vine dintr-o cu totul altă direcție: Double Fine face aici ceva neobișnuit chiar și pentru standardele studioului. Premisa sună aproape absurd: un far „viu” căruia îi cresc picioare și pornește într-o călătorie tăcută, spre un munte îndepărtat, ajutat de o pasăre pe care a salvat-o dintr-un roi de insecte sinistre. Și, potrivit GameSpot, acesta e doar începutul ciudățeniei.

Keeper este descris ca un joc fără dialog, cu puzzle-uri simple, care se reinventează de mai multe ori într-o durată relativ scurtă, susținând o temă despre schimbare și evoluție. Lumea este o distopie sci-fi plină de deșeuri și creaturi stranii adaptate la ruină, iar camera controlată strict și stilul „pictural” fac ca aproape fiecare cadru să pară compus ca o imagine de galerie. Pentru GameSpot, e genul de titlu care nu se explică perfect dintr-un rezumat, ci se simte — iar tocmai această încredere artistică îl face să iasă în evidență.

Avowed și Grounded 2: RPG rafinat și survival cu spirit jucăuș

Avowed, semnat de Obsidian, este prezentat ca un RPG care reușește să fie satisfăcător tocmai pentru că nu încearcă să reinventeze complet genul, ci să îl rafineze. Într-un an în care RPG-urile au fost împinse în direcții tot mai îndrăznețe, Avowed ar veni cu „rețeta Obsidian” făcută din ingrediente de calitate: biomi diverși și frumos realizați, quest-uri cu impact și un combat care te ține conectat. Peste toate, jocul își trage seva din universul și lore-ul Pillars of Eternity, ceea ce îi dă greutate și coerență.

Un punct interesant în descrierea GameSpot este echilibrul scalei: lumea e suficient de mare încât să pară bogată, dar nu atât de mare încât să te obosească. Traversarea și luptele sunt construite să fie fluide, iar jocul e poziționat ca una dintre cele mai bune experiențe RPG pe care le-ai putut avea pe Xbox în 2025 — un titlu „confortabil” în structura lui, dar atent șlefuit în execuție.

În final, Grounded 2 aduce energia opusă: un survival-crafting care ia pericolul genului și îl îmbracă într-o estetică vibrantă, cu umor și un spirit de copil. Dacă primul Grounded a fost apreciat pentru tonul lui mai luminos, continuarea „dublează” exact acea calitate, mutând acțiunea din curte într-un parc. Schimbarea de spațiu nu e doar decorativă: picnic tables devin munți, fântânile devin zone periculoase, iar un stand răsturnat de înghețată se transformă într-o tundră.

Totul rămâne însă serios în mecanici: insecte noi și vechi populează zonele, inclusiv amenințări ca mantisul religios, iar supraviețuirea e mai dură decât pare la prima vedere. În același timp, un element-cheie al sequelului este vehiculul „buggy”, construit din diferite insecte, care scurtează masiv timpul de deplasare și îți crește șansele de supraviețuire; unele variante ajută inclusiv la crafting și la colectare. În lectura GameSpot, schimbarea e suficient de mare încât să sugereze că, odată ajuns la versiunea 1.0, Grounded 2 ar putea depăși clar jocul original.