Cele mai bune jocuri de PS5 din 2025, după Metacritic: surprize mari și un top plin de RPG-uri
La mai bine de cinci ani de la lansare, PlayStation 5 a intrat în 2025 cu un ritm surprinzător de constant. Chiar și într-un an cu schimbări de preț și cu un peisaj gaming tot mai fragmentat între console, PC și servicii, consola Sony a rămas o platformă „de bază” pentru lansări mari, experiențe exclusive și portări importante.
În acest context, un top al celor mai bine evaluate jocuri de PS5 din 2025, realizat pe baza scorurilor agregate pe Metacritic, devine mai mult decât o listă de recomandări. E o radiografie a unui an în care exclusivitățile au contat, dar în care surpriza a venit dintr-o direcție pe care, cu câțiva ani în urmă, puțini ar fi pariat: jocuri asociate istoric cu ecosistemul Xbox au ajuns pe hardware Sony și au fost printre cele mai apreciate.
Dacă te uiți la imaginea de ansamblu, 2025 a arătat ca un an de maturitate pentru PS5. Biblioteca e deja uriașă, iar publicul nu mai caută doar „următorul blockbuster”, ci și jocuri care aduc idei proaspete, sisteme rafinate sau povești memorabile. Din acest motiv, topul bazat pe Metacritic nu este dominat exclusiv de nume gigantice, ci include și titluri care au impresionat prin execuție, ritm și identitate.
Exclusivitățile de consolă au rămas un pilon important. Ghost of Yotei și Death Stranding 2: On the Beach sunt exemple clare de „jocuri-eveniment” care țin PS5 în conversație, chiar și atunci când piața e invadată de lansări multiplatform. Primul mizează pe familiaritatea unei formule open-world foarte lustruite, în timp ce al doilea merge pe o experiență greu de încadrat, cu momente absurde, dar asumate, și cu o ambiție narativă care împarte publicul, însă rareori îl lasă indiferent.
Ce e interesant în 2025 e că „puterea” platformei nu a venit doar dintr-o mână de exclusive, ci dintr-un mix sănătos de genuri: RPG-uri de toate tipurile, co-op-uri inventive, action-uri retro-modernizate, remastere și remake-uri făcute cu grijă, dar și jocuri care nu par uriașe la prima vedere și totuși ajung să fie discutate luni întregi.
Surpriza anului: jocuri Xbox pe PS5 și noua strategie multiplatform
Cel mai neașteptat aspect al anului este faptul că o parte dintre cele mai bine vândute și mai apreciate jocuri de pe PS5 au venit din tabăra „fostului rival” Microsoft. Indiana Jones and the Great Circle, Forza Horizon 5 și The Outer Worlds 2 sunt menționate ca titluri care au ajuns pe consola Sony și au schimbat percepția despre granițele dintre ecosisteme.
În special Forza Horizon 5, cu un Metascore de 92, a devenit un simbol al vremurilor: o serie considerată ani întregi un atu major pentru Xbox ajunge pe PS5 și e primită ca un eveniment, nu doar ca o portare. În paralel, Indiana Jones and the Great Circle, cu scor în zona 88, a arătat că un joc licențiat poate să fie mai mult decât un produs „de bifat”, dacă are gameplay inteligent și o prezentare pe măsura brandului.
Și mai importantă e direcția sugerată pentru 2026: se vorbește despre South of Midnight și Halo: Campaign Evolved care ar urma să ajungă pe PlayStation, ca parte dintr-o strategie multiplatform mai amplă. Indiferent cum privești această schimbare, impactul asupra PS5 e clar: baza de jocuri „must play” se lărgește, iar competiția se mută dinspre exclusivitate strictă spre calitatea ecosistemului, oferta de conținut și modul în care fiecare platformă își ține comunitatea implicată.
Jocurile care au dominat topul: RPG-uri, co-op și remake-uri care chiar merită
În vârful listei stă Clair Obscur: Expedition 33, cu Metascore 92, descris ca un RPG care combină gameplay rafinat, poveste emoțională și o direcție artistică luxuriantă. Genul acesta de joc nu urcă atât de sus doar prin „spectacol”, ci prin consistență: lupte bine calibrate, progres satisfăcător și un univers care are personalitate. Faptul că un debut de studio poate ajunge definitoriu pentru un an întreg spune multe despre 2025.
Pe aceeași treaptă de scor se află și Forza Horizon 5 (92), iar imediat sub el vine Split Fiction (91), un co-op care, din ce se subliniază, își schimbă constant regulile și surprinde prin ritm și inventivitate. Pentru PS5, e o confirmare că jocurile cooperative pot fi în continuare „cap de afiș”, nu doar umplutură între lansări solo.
Apoi, așteptarea lungă a fost răsplătită de Hollow Knight: Silksong (90), care extinde formula metroidvania într-un mod care pare să fi convins criticii. În zona de 89 intră Dispatch (un joc cu structură episodică și accent pe scriitură) și Death Stranding 2: On the Beach, iar la 88 găsești un „val” de titluri solide: Monster Hunter Wilds, Trails in the Sky 1st Chapter, Ball x Pit, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Sword of the Sea, Kingdom Come II: Deliverance și Indiana Jones and the Great Circle.
Lista arată și o tendință clară: 2025 a fost un an în care remake-urile și remasterele au contat, dar nu în sensul comod al reciclarii, ci ca exercițiu de restaurare făcut cu cap. Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, de exemplu, mizează pe actualizări care netezesc colțurile problematice ale originalului fără să-i șteargă identitatea, iar Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (85) demonstrează că uneori „a juca safe” e suficient, dacă materialul de bază e legendar.
Per total, topul conturează un an în care PS5 a câștigat atât prin jocuri mari, cât și prin diversitate. Iar poate cea mai interesantă concluzie e asta: în 2025, cele mai apreciate experiențe de pe PlayStation nu au venit dintr-o singură „rețetă”, ci din amestecul de idei curajoase, reveniri bine făcute și bariere între platforme care, încet-încet, nu mai arată ca ziduri.